Magus Supremo Americana

Tradução: SilentFitts

Revisão: Barão_d’Alta_Leitura


Volume 3

Capítulo 138: Desespero (2)

Ser um verdadeiro mago autodidata com muito pouco conhecimento fora do nível três sempre foi um problema para Lith. Ele teve que recuperar a maioria de seus feitiços do zero, e não tendo muito tempo livre, senão nenhum, seu kit de ferramentas era bem limitado.

Por essa razão, a maioria de seus feitiços eram derivados de imitação. O Full Guard de Phloria, o efeito de turbilhonamento do Ry ou a aura negra de Wither eram todos truques que havia aprendido ao longo do caminho.

Sua luta com a planta Abominação permitiu que entendesse melhor a magia das trevas e como superar suas limitações desagradáveis.

A escuridão era um elemento capaz de infligir uma enorme quantidade de danos ao longo do tempo e, para piorar a situação, era extremamente difícil se defender dela. Por outro lado, porém, os feitiços baseados na escuridão eram tão lentos que, fora de situações especificas, eram quase inúteis.

O Toque Vampírico (Vampiric Touch) exigia contato físico, portanto, era o último recurso. A aura negra do Wither tinha bom alcance, mas exigia um grande gasto de mana se pesado o dano causado.

Foi por isso que Lith pensou muito sobre o assunto, tentando descobrir uma maneira de usar a magia das trevas de modo a compensar seus pontos fracos. Por mais que planejasse com antecedência, ele ainda era um lutador amador, sem nenhuma formação profissional.

Apesar de serem muito mais lento do que Lith, dois membros da Talons foram o suficiente para, em alguns segundos, forçá-lo a fazer de tudo para não ser transformado em picadinho. Graças à sua rica experiência de batalha, foram capazes de antecipar seus movimentos e ajustar seus ataques de acordo.

Sem falar que nem mesmo a velocidade poderia fazer muito diante de um trabalho de equipe tão refinado. No momento em que se aproximaram, usaram a vantagem do alcance concedida por suas lâminas para impedir que Lith escapasse ou contra-atacasse.

Para reassumir o controle, o garoto precisava lutar sujo e descaradamente como antes, explorando o fato de que seus oponentes desconheciam a magia verdadeira. Quando os quatro especialistas em combate corpo a corpo se aproximaram, tentáculos negros emergiram do corpo de Lith, tentando agarrar quem se aproximasse.

O primeiro instinto dos Talons foi corta-los, mas os tentáculos eram feitos de pura energia, então passaram pelas lâminas como uma brisa, atacando os corpos dos inimigos, sugando sua força vital enquanto a repassava ao seu conjurador.

O Chamado da Morte foi a resposta que Lith inventou para seus problemas. Qualquer um que chegasse perto demais teria que suportar o Toque Vampírico dos tentáculos, que nada mais eram do que uma densa massa de magia negra guiada por sua vontade.

A forma compacta significava que, ao contrário da aura escura, o efeito de drenagem era rápido e eficiente, enquanto o alcance médio do feitiço tornava a velocidade lenta irrelevante. Graças ao Full Guard, Lith estava completamente ciente de seus arredores, portanto, era capaz de manipular cada tentáculo como se fosse um de seus membros.

Combinados, os dois feitiços ofereceram uma defesa perfeita. Chegue perto, torne-se comidaFique longe, sofra a verdadeira magia. Lith não precisava mais atacar, ele poderia simplesmente se concentrar em se esquivar enquanto os tentáculos faziam o resto.

Poucos segundos após a ativação do Chamado da Morte, os Talons próximos perceberam o que estava acontecendo. Estavam sem fôlego, seus movimentos ficando lentos, cada golpe mais desleixado que o anterior.

O oponente, em vez disso, foi de repente curado por completo, esquivando-se ou desviando-se dos ataques combinados com as próprias mãos, sem nem mesmo suar. Mas a parte mais chocante foi quando os cinco, incluindo Lith, notaram um efeito colateral imprevisto do feitiço.

Os quatro Talons pareciam estar envelhecendo a cada segundo, seus cabelos ficando ralos e grisalhos, enquanto seus rostos agora estavam cheios de rugas, a pele começando a ceder. Na verdade, foi um mero efeito cosmético, causado pela perda repentina da umidade e da força vital.

Nada que algumas bebidas e descanso não pudessem resolver. Nenhum Talon temia a morte, mas a idade? Esse era um assunto totalmente diferente.

Pela primeira vez em muitos anos, os membros da Talons começaram a sentir medo. A partir do momento em que Seephit abriu o Warp Steps, o dia deles rapidamente se transformou em um pesadelo.

Desde quando crianças podem arrancar cabeças? Desde quando os feitiços podiam ser lançados sem palavras mágicas ou sinais com as mãos? Como poderia existir alguém capaz de matar um soldado do calibre de Negal com apenas um aceno de mão?

Por último, mas não menos importante, que tipo de monstro como aquele poderia invocar um terror sem nome?

“Preto, recue! Vermelho, atire à vontade! Branco, segure o fogo até que o Vermelho acabe!” O medo nunca fez Beruit vacilar, e desta vez não foi diferente.

Alternando as ondas de feitiços das duas equipes, planejou fazer chover sobre o monstro destruição suficiente para que o pesadelo acabasse.

Quando os quatro da equipe negra tentaram recuar, no entanto, descobriram que os tentáculos negros haviam ficado sólidos. Infundidos com magia espiritual, arrastaram de volta suas vítimas, usando-as como escudos de carne contra os ataques que chegavam.

Foi depois da chegada da primeira onda de choque, porém, que Lith percebeu ter subestimado gravemente os feitiços de nível cinco.

Os quatro corpos, mesmo com todas as suas proteções mágicas, mal foram o suficiente para bloquear a primeira, uma cadeia densamente compacta de relâmpagos que ferveu os quatro Talons por dentro, transformando-os em cadáveres carbonizados.

O segundo feitiço da unidade Vermelha os rasgou em pedaços, forçando Lith a se esquivar e usar incontáveis lâminas de vento, capazes de cortar rochas e sujeira como uma faca quente pressionada contra manteiga.

Aqueles que dos quais ele não conseguiu evitar, penetraram profundamente em sua carne, parando apenas na metade do caminho através dos ossos. As feridas eram muito extensas para cortar os receptores de dor, caso contrário, todo o seu corpo ficaria mole.

Vendo que o monstro ainda estava vivo e que mais quatro Talons morreram, o medo que nutriam se transformou em desespero, mas isso não os deteve. Na batalha, não havia tempo para lamentar ou chorar, apenas vitória ou derrota.

Beruit e o último membro da unidade Branca também liberaram seus feitiços.

Lith não tinha escolha, só poderia voar para longe o mais rápido que pudesse. Usou toda a sua força restante para erguer um muro de pedra após o outro, esperando que, entre a distância e as barreiras improvisadas, conseguisse sobreviver.

Fosse o que fosse, atingiu com a força de um vulcão.

O local onde Lith estivera até uma fração de segundo antes havia se transformado em um vórtice de chamas roxas, que explodiu com grande violência, transformando as paredes de pedra em pedregulhos, pisoteando-as como se fossem apenas peças de dominó.

Lith parou de desperdiçar suas energias na fusão mágica, mantendo apenas a luz — para continuar regenerando suas feridas presentes e futuras — na fusão com a terra para tentar salvar sua vida. Tudo o que lhe restava estava focado em sua velocidade, na busca de evitar ser reduzido a uma pilha de cinzas pelas chamas roxas.

Apesar de todos os seus esforços, a explosão se aproximava cada vez mais. Lith não foi rápido o suficiente para fugir dela, sua única esperança era chegar longe o suficiente do epicentro do feitiço para que recebesse o mínimo de dano possível.

Mas foi tudo inútil. Mesmo à distância, movendo-se mais rápido que uma bala, Lith podia sentir o calor escaldante queimando seus pés, apesar dos sapatos mágicos e da fusão com a terra.

Quando as chamas o engolfaram, Lith parou até de voar, deixando a onda de choque levá-lo embora. Um arrepio percorreu sua espinha, o medo quase fez sua mente ficar em branco, mas ele se recusou a se render.

Em uma última aposta, ele usou toda a sua força restante, mesmo com a ajuda de Solus, para se isolar com uma barreira espessa feita de ar, a qual girava rapidamente em torno de seu corpo para desviar as chamas e evitar o contato direto, enquanto ele usava magia da água em si mesmo, de uma maneira que, em qualquer outra circunstância, o teria congelado até a morte.

Apesar de seu feitiço de magia da água, o ar dentro da barreira rapidamente se tornou tão quente que ele teve que parar de respirar para não queimar os pulmões e a garganta. Sua pele ficou coberta de bolhas; suas feridas abertas, imediatamente cauterizadas.

A dor era forte o suficiente para fazer Lith chorar, e ele ficou feliz por isso, porque, apesar de manter as pálpebras fechadas como venezianas, ele ainda temia que, sem as lágrimas, seus olhos pudessem ferver.



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