Volume 44

Capítulo 4: A Decadência do Império


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            A chocante morte do Cavaleiro Grifo Myul! Alguém que detinha uma posição elevada dentro da Guilda Hermes, conhecido como o comandante militar dos Reinos Gradian e Nest, havia sido morto, causando uma enorme repercussão.

            Não apenas a Guilda Hermes, mas até mesmo os usuários em geral ficaram surpresos. Para piorar, o Grupo Mercenário Espada Negra tinha conseguido conquistar a Fortaleza Node Krape quando o equilíbrio de poder entre os dois exércitos foi rompido.

            Os soldados imperiais e Cavaleiros Grifos ficaram muito abalados quando o comandante Myul não apareceu no momento decisivo da batalha e não conseguiram performar satisfatoriamente em combate. A morte do comandante destruiu completamente o moral das tropas.

            Enquanto a atuação dos Cavaleiros Grifos tornava-se cada vez mais apagada, os portões e muralhas eram abertos e assumidos pelas tropas de elite do Grupo Mercenário Espada Negra. Como consequência, as tropas imperiais foram forçadas a desistir da Fortaleza Node Krape e recuar para o Castelo Bergen, onde formaram uma linha de defesa. O Castelo Bergen também sofreu danos pesados e eles foram obrigados a recuar ainda mais, para perto da fronteira.

            O Grupo Mercenário Espada Negra estava tentando recuperar o Reino Gradian, mas o Império Haven também estava ocupado lutando contra rebeldes em diversas localidades do continente.

            Foi neste momento que Michel tomou uma decisão.

            "Nós obtivemos um grande lucro, mas infelizmente não podemos manter essa fortaleza. Contudo, não vamos deixá-la para o Império Haven."

            Se mantivesse Node Krape, o Grupo Mercenário Espada Negra não conseguiria obter os impostos de forma apropriada ou organizar um exército para defendê-la. Eles não teriam tempo para organizar uma coalisão forte o suficiente para confrontar o Império Haven.

            Assim, eles decidiram destruir as instalações militares e distribuir as riquezas acumuladas nos depósitos para a população. Depois disso, eles se separaram e lutaram contra o império junto com os rebeldes. As regiões dos Reinos Gradian e Nest mergulharam num caos ainda maior à medida que o número de rebeldes aumentava.

 

***

 

            "Oh meu Deus! Algo assim acontecendo comigo..."

            Weed estava emocionado. Ele tinha adquirido a pilhagem depois de matar Myul e ficou impressionado quando olhou para os itens brilhantes.

            "Isso é realmente... apenas aqueles que são maus conseguem sobreviver neste mundo!"

            Myul deixou cair três itens depois de morrer. Cinto, luvas e lança. Ele infelizmente tinha caído na armadilha enquanto estava sob a posse da Lança do Trovão Selado.

            Além disso, como Weed sabia que haveria um grupo de Cavaleiros Grifos enviados para procurar Myul, ele uniu-se a Bahamorg para concluir rapidamente a batalha, ficando de guarda para impedir que qualquer um que se aproximasse pudesse escapar.

            Myul era o comandante de uma vasta área do império. Ele era um grande guerreiro admirado por muitas pessoas. No entanto, a realidade era que ele tinha caído em uma armadilha e morrido sem fazer nada de relevante na batalha!

            Weed poderia ser chamado de covarde e receber algumas críticas em relação à forma como lutou, mas em uma guerra não havia lugar para combates justos de um contra um em respeito ao adversário. Se esse critério fosse usado, então não haveria emboscadas ou ataques surpresas, mas apenas o monótono ataque frontal.

            Esta era uma guerra contra a Guilda Hermes, então chamar uma estratégia bem-sucedida de covarde era agir ingenuamente ou simplesmente dar uma desculpa esfarrapada por ter sido morto.

            Weed não tinha chamado a Guilda Hermes de covarde quando ela interferiu com sua missão em Las Phalanx ou quando enviaram o esquadrão de assassinato antes da guerra. Além disso, talvez a Guilda Hermes sequer tornasse público o fato de que Myul tinha morrido para Weed.

            Não obstante, Weed pessoalmente sentia simpatia por Myul, que havia perdido sua vida após uma batalha tão intensa. Era como se ele tivesse sido morto por um terrível ladrão.

            Weed decidiu inspecionar o cinto, quer era o item mais simples, primeiro.

            "Inspecionar!"

 

Cinto do Grande Vencedor:

Um cinto de platina incrustado com pedras preciosas.

Um tesouro histórico usado por heróis do Império Kallamore. Grandes guerreiros o usaram naquela época.

Durabilidade:

110/110

Defesa:

156

Restrições:

Nível 495.

300 pontos no atributo Honra.

300 pontos no atributo Dignidade.

Efeitos Especiais:

Todos os atributos aumentarão em 25 pontos cada.

Vida e mana aumentarão em 21.980 pontos.

Os atributos Dignidade, Honra, Perseverança, Carisma e Arte aumentarão em 50 pontos cada.

As habilidades de combate aumentarão em 1 nível.

O atributo Liderança aumentará em 2 pontos.

Os xamãs terão seu poder aumentado em 11%.

Todos os danos mágicos serão reduzidos entre 21% a 89%.

Venenos e maldições serão purificados rapidamente.

 

            “Kyah!”

            Ele fez um som de exclamação como se tivesse bebido uma garrafa inteira de soju!

            "A defesa e os efeitos são ridículos. Será difícil decidir o preço caso eu opte por vendê-lo."

            Ele poderia colocar o item num leilão sem estipular um preço determinado. A competição acirrada seria suficiente para levar o preço às alturas.

            "Usar este tipo de equipamento ao caçar não é um roubo completo?"

            Em comparação com Weed, que precisava obter todos os seus equipamentos diretamente, a Guilda Hermes podia usar todos os meios e áreas do Continente Central para obter os seus, de modo que era inevitável que existisse esse tipo de diferença quanto a qualidade dos itens. Esse era um abismo intransponível para usuários comuns, que precisavam produzir seus próprios itens ou obtê-los através de missões.

            "Bem, eu usarei esse cinto por enquanto ao invés de vendê-lo. Será difícil encontrar um melhor."

            Seu poder de combate melhoraria apenas por utilizar o cinto. Esse era um equipamento que não podia ser ignorado.

            Os olhos de Weed, em seguida, foram em direção às luvas. Seu peito começou a bater descontroladamente.

            "Vamos dar uma olhada. Inspecionar!"

 

Luvas de um Cavaleiro Lendário com Grande Liderança:

Especula-se que essas luvas foram criadas há 250~370 anos.

Uma peça criada pelo melhor alfaiate e ferreiro do continente.

Uma luva que havia sido presenteada ao nobre Cavaleiro Rark. Depois de sua morte, essa luva foi mantida como um tesouro da família imperial do Império Kallamore.

Durabilidade:

90/90

Defesa:

54

Restrições:

Nível 490.

Habilidade Manejo de Espada no nível avançado 7.

Efeitos Especiais:

O atributo Força aumentará em 170 pontos.

Todas as habilidades terão um aumento de 15% em seus efeitos.

Ataques mortais causarão danos especiais adicionais.

A habilidade Manejo de Espada do oponente enfraquecerá temporariamente.

Os atributos Honra e Dignidade aumentarão mais rapidamente.

As habilidades de cavaleiro aumentarão em 2 níveis.

Devido à elevada durabilidade, essa luva não será danificada facilmente.

80% a mais no recebimento de pontos de contribuição para as conquistas alcançadas dentro do reino.

 

            "Esse realmente é um item de luxo."

            Weed não conseguiu conter sua admiração. Esse era um item difícil até mesmo de ver nas mãos de um jogador. Ele não teria qualquer possibilidade de obter tal item se não tivesse lidado com um usuário incrível da Guilda Hermes.

            "É como uma loja de departamento de artigos de luxo."

            Weed também decidiu usar as luvas.

            "A sensação de estar ficando mais forte. Talvez seja só impressão, mas acho que estou ficando mais bonito também."

            Equipamentos como luvas, botas ou capas eram manufaturados usando habilidades em ferraria e alfaiataria. Ele podia até possuir a Armadura do Cavaleiro da Deusa e a espada Estrela Vermelha, mas os usuários da Guilda Hermes tinham acesso a equipamentos com um melhor equilíbrio em geral.

            "Eu deveria obter mais desses equipamentos."

            Weed, que esteve dependendo apenas de suas habilidades e atributos até o presente momento, tinha ganhando novas ‘asas’!

            Então, seu olhar foi em direção ao último equipamento. Uma lança preta familiar. A empunhadura da lança tinha raios esculpidos nela.

            "Ei, não pode ser! Não acho que seja o mesmo item."

            Ele não pôde acreditar sequer na possibilidade de ser o mesmo item.

            "Provavelmente é apenas parecida com a outra lança. Essa lança é provavelmente uma imitação que você dá de presente quando encontra com um fã."

            Ainda assim, seu corpo tremeu como se estivesse levantando a caixa do correio depois de aguardar ansiosamente por uma encomenda.

            "Inspecionar!"

 

Lança do Trovão Selado:

Uma lança feita pelo mestre ferreiro anão ‘Mão Rond’.

Em seus últimos anos de vida, o anão Mão Rond foi além de projetar simples armas mágicas para desenvolver uma lança capaz de atrair o poder destrutivo da natureza.

Depois de submeter esta lança a dezenas de têmperas, ela foi jogada em uma montanha conhecida do Reino Subein por ser atingida por uma quantidade incessante de raios o ano todo.

Após ser atingida por centenas de milhões de raios, a lança renasceu com esse poder.

Durabilidade:

136/150

Ataque:

146~223

Restrições:

Pode ser usada apenas por cavaleiros.

Nível 570.

Habilidade Maestria com Lanças no nível avançado 6.

Efeitos Especiais:

A lança pode lançar raios.

Mana será consumida toda vez que um raio cair.

A lança é imune e consegue absorver mais de 97% da energia dos raios.

Feitiços mágicos baseados em raios terão sua efetividade aumentada em 228% quando utilizado um ataque surpresa.

A velocidade de ataque aumentará em 21%.

Se você atingir o inimigo com essa lança, haverá uma chance de ele ser eletrocutado.

Quando um golpe crítico acertar um oponente mais fraco do que você, haverá uma possibilidade de 33% dele ficar num estado de atordoamento.

Se sete ataques consecutivos forem desferidos com sucesso, os raios ao redor formarão um Escudo de Raios.

Habilidades como Impacto Elétrico, Onda de Choque, Tempestade de Raios e Trovão Turbulento podem ser usadas.

*ATENÇÃO*

A lança só poderá desempenhar 60% de seu poder total.

Se um usuário com habilidade suficiente usar a lança, o selo será automaticamente liberado.

 

            "Isto... é realmente a verdadeira."

            A Lança do Trovão Selado. Myul era um dos primeiros executivos da Guilda Hermes. Como comandante de um exército, ele não estava preso à notoriedade ou a uma condição de assassino. Além disso, ele não tinha morrido sequer uma vez desde os primeiros dias de Estrada Real. Apesar de tudo isso, ele generosamente deixou cair alguns bons equipamentos.

            "Isso é tão frustrante. É uma pena que eu não possa liberar o poder completo de tal excelente arma."

            Weed segurou a Lança do Trovão Selado em suas mãos. Seu corpo formigou à medida que a eletricidade fluía para ele.

 

Suas capacidades não são altas o suficiente para lidar com a Lança do Trovão Selado.

Devido aos efeitos da habilidade em ferraria de nível avançado 2, você poderá usar a lança quando a habilidade Maestria com Lanças estiver no nível intermediário 3.

 

            "No momento eu não tenho a habilidade Maestria com Lanças... contudo, a habilidade de artesanato e o atributo Discernimento me proporcionam a possibilidade de aprendê-la e elevá-la rapidamente."

            Um item inimaginável. Geralmente, a lança era um item de longo alcance que era fácil de manusear. O dano também era muito forte. Todavia, em razão dela ser tão pesada, não era tão confortável quanto uma espada ao atacar e defende-se continuamente.

            Alguns dos Geomchis tinham decidido trocar espadas por lanças. No entanto, eles tinham a habilidade Uso de Armas e não precisavam aprender a habilidade Maestria com Lanças.

            "Eu já vi um ou dois vídeos legais de lanceiros. Não me admira Myul ser popular com as mulheres."

            Embora Weed fosse louco por espadas, às vezes elas eram muito leves para se adequarem à sua personalidade. Assim, durante os três dias restantes antes de se encontrar com o dragão, ele perambulou e caçou pelo Norte. Ele estava no nível 440, mas ganhou um nível depois de derrotar Myul e outro durante os três dias de caçada.

            Weed criou uma lança com sua habilidade em ferraria e facilmente atingiu o nível iniciante 6 na habilidade Maestria com Lanças. Ele já tinha usado uma lança durante seus dias como o Grande Imperador do Deserto e era proficiente com a arma. Além disso, sua habilidade Maestria com Espadas já estava no nível avançado 5 e a lança, por ser somente mais uma outra arma, estava acumulando proficiência muito mais rápido.

 

– A compreensão em relação à habilidade Maestria com Lanças aumentou o atributo Discernimento em 2 pontos.

 

            "Eu só preciso evoluir um pouco mais!"

            Weed deliberadamente deixou os usuários da Guilda Hermes sozinhos de propósito. Todos estariam pensando sobre isso. Até mesmo o poderoso cavaleiro Myul tinha morrido. Levando isso em consideração, quantos usuários dentro da Guilda Hermes estariam em segurança?

            Enquanto os movimentos dos usuários da Guilda Hermes restringiriam severamente enquanto preparavam contramedidas para reagir, Weed estaria relaxando. Quando o medo é criado e incutido, fica muito mais fácil preparar ataques surpresas.

            "É sempre assim neste campo."

 

***

 

            O melhor assassino do continente. Aquele que não gostava de revelar seu nome tinha secretamente se infiltrado na capital do Império Haven.

            "Weed. Ele causou um grande incidente."

            "Isso é algo inspirador para um assassino."

            "Eu perdi a caçada, mas... eu sou melhor em assassinatos."

            Myul era uma celebridade no Continente Central e poucos não o conheciam. Os vídeos dele voando e lutando sobre seu grifo eram muito populares no Corredor da Fama de Estrada Real. Ele era o melhor cavaleiro quando se trata de lidar com criaturas aladas e tinha habilidades individuais notáveis, bem como comandava os Cavaleiros Grifos, de modo que as pessoas o invejavam.

            "Você matou aquele Myul... qualquer um teria medo de morrer no processo."

            Normalmente, a Guilda Hermes era extremamente cautelosa contra assassinos, mesmo dentro da capital do Império Haven e a situação piorou mais ainda depois dos ataques de Weed.

            Aqueles que outrora riam enquanto dominavam os campos de caça, estavam agora passando o tempo em tavernas até reunir um número mínimo de pessoas para poderem sair para caçar. Isso porque eles precisavam prestar atenção enquanto caçavam para o caso de Weed aparecer e atacar enquanto sob o efeito da habilidade Metamorfose Escultural.

            Até mesmo histórias de Weed ter se transformado em um Centauro e disparado flechas indiscriminadamente tinham se espalhado amplamente.

            Uma obsessão com Weed! Quase todos os usuários da Guilda Hermes estavam com medo dele. Os lordes das cidades começaram até mesmo a dar comandos irracionais.

            "Atire em qualquer um que se aproxime daqui."

            Os assassinos tinham a habilidade de seduzir as mulheres com um belo sorriso. A noite sombria e caótica era o mundo que eles dominavam. Eles eram os mestres em destruir a alma e causar uma morte cruel.

            "Weed matou Myul, então meu objetivo será Boemong. Eu preciso de um alvo que não fique atrás de Myul."

            Boemong era um cavaleiro gigante. Como membro da Guarda Real de Bardray, ele conduziu um dos frontes da guerra de conquista do Império Haven. Somente o território que ele conquistou por si próprio excedia o tamanho de muitos reinos.

            Boemong era um dos nomes que representava a Guilda Hermes! No entanto, ele não tinha muitos subordinados. Isso porque ele ostentava uma capacidade de combate que só ficava atrás de Bardray, tornando-o uma presa extremamente difícil para os assassinos.

            Devido ao fato de a Guilda Hermes estar em estado de alerta, a cidade em volta do Castelo Aren estava em um silêncio extremo. Era comum ver os membros da guilda andando pelas ruas com cautela. Contudo, o assassino esperou por uma oportunidade.

            "Se não houver perigo, não é um assassinato. Uma oportunidade real virá no meio de uma crise."

            Ele manteve uma certa distância e seguiu Boemong, que entrou na melhor loja de armas da cidade. Havia apenas usuários regulares e nenhum membro da Guilda Hermes dentro da loja. O assassino soltou-se de uma viga no teto e apunhalou Boemong com uma adaga.

            "Ataque da Morte!"

 

O ataque fatal foi bem-sucedido.

A quantidade máxima de vida, mana e estamina do alvo foi reduzida em 45%.

Os efeitos tóxicos da adaga bloquearam os movimentos do alvo.

 

            "Kwaeeek! Esse bastardo!"

            O assassino conseguiu desferir sete ataques consecutivos antes que Boemong pudesse sacar seu machado de duas mãos. Os assassinos preferiam combates rápidos ao explorar brechas de seus alvos a entrar em uma batalha prolongada.

            "Você!"

            Boemong mal tinha puxado seu machado de duas mãos quando o assassino enfiou cinco punhais em seu peito.

            Cinco Adagas Mortais! O efeito acumulava cada vez que o assassino enfiava uma adaga venenosa no inimigo. O aumento no número de venenos misturados mataria o alvo.

            Essa era uma técnica secreta dominada pelo assassino que usava até doze adagas. Ele não precisaria usar tal técnica em Boemong se ele não fosse um cavaleiro bárbaro.

 

O Comandante dos Cavaleiros Vermelhos, Boemong, morreu.

Um dos cinco melhores cavaleiros do Império Haven.

Boemong é um cavaleiro com notoriedade que conquistou muitas cidades.

Muitos residentes ficarão encantados com sua morte.

 

– Fama aumentou em 7.921 pontos.

– O assassinato foi um sucesso, motivo pelo qual o atributo Agilidade aumentou em 2 pontos.

– A proficiência das habilidades de assassinato aumentou.

– A proficiência da habilidade Maestria com Adagas aumentou.

 

            O corpo de Boemong transformou-se em uma luz cinzenta e desapareceu. O assassino riu levemente.

            "Simples."

            Um cavaleiro extremamente forte perdeu sua vida em um instante.

            Aquele que levava a morte em um instante... o título de ‘Sombra da Morte’ realmente era adequado a esse assassino.

            "Eu preciso ir."

            A Guilda Hermes já estava em estado de alerta e era só uma questão de tempo até descobrir sobre o assassinato. Ele deixou às pressas a capital do Império Haven antes que as fronteiras fossem fechadas.

            O assassino saiu da loja de armas após vestir uma roupa simples de turista e escapou. Em razão das roupas serem simples, elas não eram de fácil identificação, pois muitos residentes locais as usavam. Enquanto saía da capital, o assassino ouviu algumas histórias dos residentes do Império Haven.

            "Você ficou sabendo? O cavaleiro Boemong morreu dentro capital sem ter chance de reação."

            "Isso é assustador. Eu não posso ficar à vontade nem dentro da minha própria casa."

            "Eu ouvi algo na taverna. Foi alguém chamado Caranguejo..."

            "Xiu! Não diga o nome dele. Dizem que se você o chamar, ele realmente aparecerá e tirará sua vida."

            "Ohhh, é isso mesmo!"

 

***

 

            Mesmo com a ida de Weed para o Continente Central, o Reino Arpen não perdeu seu impulso de prosperidade. Os usuários do Norte tinham vencido uma guerra difícil e o Palácio da Terra estava sendo reconstruído a uma velocidade assustadora.

            A construção estava sendo realizada pelos arquitetos do Norte, que tinham mobilizado os demais usuários como mão-de-obra. Os pintores e escultores do continente também estavam participando. No entanto, os custos da construção estavam ultrapassando frequentemente o orçamento!

            "Pessoal, os fundos para a construção do palácio estão acabando. Não há mais dinheiro para comprar materiais, então precisamos adiar o cronograma de conclusão."

            Pagamento! Pagamento! Pagamento!

            E depois de apenas uma hora...!

            "Os fundos para o financiamento da construção do Palácio da Terra já foram arrecadados. De agora em diante, vamos arrecadar fundos para a construção da Cidade do Amanhecer."

            Pagamento! Pagamento! Pagamento! 

            Os fundos para o financiamento da construção foram arrecadados em um instante! Os usuários que contribuíssem ganhariam fama e pontos de contribuição, bem como teriam seus nomes esculpidos em pedra para serem expostos na praça.

            Os usuários do Norte tinham dinheiro suficiente, mesmo os jogadores iniciantes. O custo de vida básico era muito acessível devido aos baixos impostos e ao sucesso dos comerciantes.

            O preço dos alimentos também não era elevado, tendo em vista que os agricultores reivindicavam constantemente terras férteis, as quais tinham sido abandonadas por muito tempo; os elfos vendiam frutos das árvores em suas florestas; e os pescadores pescavam no mar.

            Além disso, as armas e armaduras eram produzidas por um baixo custo e havia muitas missões. Até mesmo os equipamentos obtidos por matar os inimigos na guerra conta o Império Haven eram suficientes para formar uma montanha.

            No Continente Central, os itens raramente eram vendidos nas lojas, mas sim obtidos através de missões. Vender itens em lojas significava ter que pagar de 30 a 65% do preço em impostos. Era como alimentar um cachorro já cheio!

            A alíquota mínima incidente sobre produtos vendidos era de 20%, isso se você os vendesse a um comerciante. Por esse motivo, era difícil se livrar de equipamentos de baixo nível ou de pilhagem. Como resultado dos elevados impostos, os usuários muitas vezes trocavam produtos entre si.

            Em contraste, o comércio no Norte estava avançando rapidamente devido aos baixos impostos. Os usuários conseguiam facilmente transformar itens em dinheiro e também economizar tempo. Mesmo um pouco de caça durante o dia poder-lhes-ia render muito dinheiro, o suficiente para viverem uma vida confortável. Em particular, havia histórias lendárias no Reino de Arpen sobre a pilhagem.

            "Eu moro em Morata, mas não por causa das inúmeras mulheres bonitas ou da cidade em si. Não é sequer em razão das missões divertidas ou dos baixos impostos!"

            O usuário novato Kir! No passado, ele jogava fora toda a pilhagem obtida nas caçadas que fosse avaliada entre 4 a 13 moedas de cobre. Isso porque ele ficava muito envergonhado para tentar vendê-la em uma loja ou para outros usuários.

            "Eu não posso continuar vivendo desta forma. Eu não posso deixar a pilhagem só fazer peso na minha mochila.”

            Os usuários iniciantes tinham preocupações semelhantes de vez em quando. No início, eles pegavam qualquer coisa, mas depois descartavam itens que valiam menos de 1 moeda de prata. Todavia, eles viram o processo que Weed usou para dispor da pilhagem obtida em Las Phalanx. Os itens foram literalmente empilhados como uma montanha.

            "Ele veio de uma tremenda aventura. Um grande negócio.”

            "Nós também podemos ir em aventuras fantásticas como Weed, certo?"

            E os itens empilhados como uma montanha foram vendidos através do Mapan. Cascas de ovos, esculturas de pedra, ataduras abandonadas, minérios de ferro, garras, flores murchas, pedaços de frutas secas, chifres indistinguíveis, ossos apodrecidos de animais, etc.

            Os itens estavam em um estado lamentável, tendo em vista que Weed os tinha trazido de barco desde Las Phalanx. Ele até mesmo convocou uma frota fantasma para derrotar o Império Haven para não desistir das pilhagens.

            A venda da pilhagem por intermédio de Mapan foi seriamente debatida dentro do Reino Arpen.

            "Weed-nim, este velho mapa está em um estado tão ruim que não pode ser negociado."

            "Heh, esse item pode ser vendido para marinheiros experientes no Porto Varna. 37 moedas de prata. Eles receberão uma compensação adicional por uma viagem bem-sucedida."

            "Ah, entendo. Eu aprendi uma lição. Eu ainda não conheço muito bem o mar."

            "Mapan-nim deveria começar a operar uma frota mercante no Porto Varna."

            "Bem, eu tenho tido algum interesse nisso recentemente."

            A visão de Weed coletando a pilhagem de missões variadas e as vendendo depois de barganhar muito! Os usuários sentiram como se suas bocas estivessem cheias de sal.

            ‘Pão-duro.’

            ‘Eu não quero viver desta forma.’

            Contudo, devido à frugalidade do Rei Weed, a venda de pilhagem tornou-se uma cultura local do Norte. As pessoas começaram a achar que era um desperdício descartar descuidadamente a pilhagem enquanto caçavam.

            Essa mudança de mentalidade fez com que os usuários, principalmente os jogadores iniciantes como Kir, pegassem toda e qualquer pilhagem deixada nos campos de caça. Alguns até mesmo começaram a coletar pilhagem deixada pelos outros como se fosse uma profissão e ganharam uma grande fortuna.[1]

            Não apenas a economia começou a crescer, mas a obtenção de itens necessários começou a ocorrer de forma bem mais suave entre os usuários. Como consequência, missões mais simples puderam ser concluídas rapidamente. Tais fatores positivos contribuíram sistematicamente para o ritmo rápido de evolução tanto dos usuários, quanto dos residentes.

            O Palácio da Terra e a Cidade do Amanhecer estavam sendo construídos, mas lugares como Morata, Mordred, Fortaleza Vargo e os Fortes construídos pelos orcs também estavam expandindo. O Reino Arpen, com suas terras vastas e férteis, estava se desenvolvendo economicamente e expandido sua influência através da produção, aventuras e comércio.

            A rede de transporte de carruagens do período do Império Niflheim foi reconstruída e os usuários e residentes estavam reerguendo velhas cidades e aldeias. Houve um boom no desenvolvimento de todo o reino e novos usuários estavam constantemente chegando. O desenvolvimento de Morata, de diversas cidades satélites ao seu redor e de cidades do antigo Império Niflheim tornaram o Reino Arpen um local mais conveniente para se viver.

            Os usuários perambulavam ao redor do Continente Norte fazendo missões, caçando e negociando. Em um mês, a taxa de crescimento do reino aumentou em 38% e ofuscou completamente a taxa de crescimento econômico do Continente Central nos primeiros dias de Estrada Real.

            O milagre de Morata tornou-se notícia por todo o Reino Arpen.

            Os comerciantes do Norte estavam viajando diligentemente por todo o Norte, superando a carência de rotas comerciais e de instalações de produção. Essa era tida como uma carreira promissora no Reino Arpen.

            Em comparação com o Continente Central, que tinha impostos pesados, os usuários escolhiam a profissão de comerciante com muito mais frequência no Norte.

            Era um fato que os usuários do Reino Arpen estavam se tornando cada vez mais ricos.

 

***

 

            Bellotte tornou-se uma lorde de um dos territórios que o Império Haven conquistou dentro do Norte. Ela primeiro construiu casas e recebeu mais de mil imigrantes. As tropas do Império Haven estavam estacionadas nas proximidades, impedindo a invasão dos monstros, mas a situação econômica da aldeia ainda estava difícil.

            "O que eu deveria fazer para desenvolver a aldeia?"

            Bellotte e Hwaryeong impulsivamente desistiram da amizade com Weed e aceitaram a oferta da Guilda Hermes devido à ganância.

            "Vamos tentar construir uma cidade muito agradável e luxuosa."

            Uma cidade fantasticamente bonita onde festivais aconteceriam todos os dias, tornando-se um centro turístico. Contudo, a realidade bateu à porta quando agricultores segurando arados lhe pediram terras agriculturáveis para que pudessem trabalhar.

            O Império Haven tinha dado cerca de 3 milhões de moedas de ouro como fundos de ajuda. É claro, ela poderia pedir um empréstimo adicional caso fosse necessário. Novos imigrantes também foram prometidos para ajudar no povoamento da aldeia.

            Como os rebeldes estavam correndo desenfreadamente pelo Continente Central e destruindo as infraestruturas das cidades, uma imigração em massa de residentes estava ocorrendo. A política do Império Haven era reunir os residentes e trazê-los para as regiões conquistadas no Norte.

            "Não há necessidade de investimento em forças armadas. Eu preciso aumentar o tamanho da aldeia, então terras agrícolas precisam ser desmatadas, minas desenvolvidas e casas construídas... ufa."

            Bellotte ficou desesperada, pois já tinha usado 2,5 milhões de moedas de ouro. Era muito difícil desenvolver uma aldeia desde o início.

            "Se a Lorde-nim quiser nossas vidas, nós as daremos. Eu nunca pensei que precisaria sair da minha terra natal para ser enterrado em um lugar distante como este..."

            "Eu sinto saudades da minha mãe. Espero vê-la antes de morrer."

            Outra desvantagem enfrentada era os residentes desmotivados que tinham chegado forçadamente a partir do Continente Central. Desesperada, Bellotte entrou em contato com Mapan para pedir ajuda.

            Mapan tinha aprendido muitas coisas com Weed e possuía um faro brilhante para ganhar dinheiro. Ele andou pela aldeia de Bellotte como um visitante comum e a aconselhou:

            "Desenvolvimento Urbano? Por que você faria algo assim?"

            "Como?"

            "Você disse que a Guilda Hermes continuaria a fornecer constantemente os residentes, certo?"

            "Eles fizeram uma promessa clara nesse sentido."

            "Já que o caos dentro do Continente Central não está diminuindo, peça que eles enviem um monte de residentes e os escravize."

            "Escravizar, por quê?"

            "Eles constituirão uma enorme força de trabalho forçado através da exploração... você só precisa deixá-los dormir um pouco e os alimentar com uma certa quantidade de comida para que não morram de fome... eu tenho alguns escravos nos meus negócios. O lado negativo é que eles não coletam impostos, pois são propriedades do lorde. Mas tudo ficará bem se você coletar os impostos dos ricos e construir instalações turísticas para eles. Construir casas é um desperdício de dinheiro."

            *Gasp!*

            "Esta aldeia tem uma boa localização. No futuro, construa muitos edifícios para usuários regulares e mantenha os impostos baixos. Assim, a aldeia crescerá e tornar-se-á uma cidade. Continue aceitando escravos na cidade. Muito da sua receita será gerada através dos escravos!"

            Uma clara conclusão! Aos olhos de Mapan, a aldeia de Bellotte tinha um grande potencial para ser desenvolvida como um ‘paraíso da escravidão’.

            Depois de ficar angustiada por um tempo, Bellotte decidiu abandonar tal conselho. Ela usou o restante dos fundos para fazer o essencial, tal como construir casas, limpar terrenos e construir instalações necessárias para atrair os usuários.

            Aproximadamente um mês se passou desde que ela tinha se tornado a Lorde de uma aldeia e os residentes aumentaram de 1.000 para 4.000 pessoas, além de usuários da Guilda Hermes que tinham vindo do Continente Central para caçar e explorar.

            Ocasionalmente, esses usuários investiriam seus dinheiros no desenvolvimento urbano. Como consequência, alguns hotéis de luxo e Edifícios Grandiosos foram construídos para atrair turistas e os moradores começaram a reclamar.

            "Estou velho e prestes a morrer. Construa instalações médicas para que eu possa morrer de causas naturais e não por doenças."

            "Lorde-nim, você não sabe que hoje em dia as pessoas estão vivendo sem qualquer esperança?"

            "Onde estão as escolas para as crianças? Eu sequer posso comer carne porque não há caçadores habilidosos na aldeia!"

            Não importava o quão bem ela trabalhasse, os moradores sempre esperavam mais. Bellotte não tinha fama elevada ou pontos de contribuição, portanto não estava sendo fácil para ela governar. Mais do que qualquer outra coisa, não estava sendo divertido porque ela não conseguia sentir nessas terras conquistadas a animação corriqueira do Norte.

            "Se eu soubesse que seria assim, eu teria pedido para ser uma lorde dentro do Reino Arpen. Assim, eu poderia ter dezenas de milhares de residentes em minutos, a presença de usuários amigáveis e poder negociar com Gamong e Mapan."

            Bellotte finalmente se arrependeu.

 

***

 

            Enquanto Weed atingia o Continente Central, os residentes do Reino Arpen não assistiam de braços cruzados.

            Uma considerável quantidade de usuários tinha se juntado aos Geomchis e praticantes para lutar contra o Império Haven nos territórios conquistados no Norte. Eles já tinham destruído várias aldeias e causado sérios danos ao exército do Império Haven.

            Na prática, a guerra ainda não tinha acabado e o Império Haven e Reino Arpen estavam tendo uma série de embates.

            Mapan contou uma história significativa para Bellotte antes de partir:

            "O trabalho de um comerciante é se preparar para o futuro para conseguir vender satisfatoriamente suas mercadorias. Você não conseguirá fazer dinheiro se não ler a situação atual do continente. O Império Haven tem um poder incomparável, mas está em uma situação difícil no momento."

            "Eu ouvi as notícias também. Eles continuam a lutar contra o exército rebelde e remanescentes das guildas de prestígio do passado..., mas não os estão derrotando?"

            "Sim, mas é algo fácil de falar, mas difícil de fazer. As coisas continuarão a ficar mais difíceis para você no futuro."

            "Não me diga que tudo foi planejado por Weed-nim..."

            Bellotte ficou boquiaberta quando analisou a série de acontecimentos ocorridos até agora. A diferença de poder entre a Guilda Hermes e o Reino Arpen era tão gigantesca, que ficava difícil colocá-los no mesmo patamar. Além disso, essa diferença ficou ainda maior após a unificação do Continente Central, principalmente nas áreas econômica e militar.

            'Weed-nim expôs intencionalmente essa diferença de poder e fez com que o Império Haven se comprometesse com um ataque irracional. Com isso, ele mostrou a todos que tinha a capacidade de lutar contra eles quando a invasão fracassou. Isso não foi seguido pelo plano de destruir o Palácio Real? Logo em seguida, os rebeldes começaram a causar caos no Império Haven...’

            Weed e a Guilda Hermes se odiavam. Assim, havia apenas duas opções para Weed, ou ele se rendia ou se oporia à Guilda Hermes. Se conseguisse reunir toda a força do Norte, ele exerceria um incrível poder. Já havia uma atmosfera animada graças à lealdade cega do Culto Mingau de Grama para ajudá-lo.

            Na verdade, Weed tinha uma participação significativa até mesmo na Comercial Mapan LTDA. Além de suas atividades comerciais no Continente Norte, a empresa participava ativamente do mercado negro no Continente Central.

            ‘Criando um continente de acordo com sua imaginação.’

            Bellotte já tinha atuado em diversos papeis em dramas e filmes e, talvez por ter visto tantas tramas, foi a primeira pessoa a perceber o quadro geral traçado por Weed.

            ‘Ele parece insensível e mesquinho, mas... essa é apenas uma máscara superficial que ele criou para que os outros não percebam suas verdadeiras intenções. Todos os movimentos no continente estão sob suas mãos. Usando a ambição do inimigo para atraí-los!’

            Mapan não tinha ideia dos pensamentos passando pela cabeça de Bellotte e continuou sua história:

            "Nosso Reino Arpen está crescendo a uma taxa alarmante. Há também um papel significativo por trás das ações de Weed no Continente Central."

            "Há algum significado oculto por trás de tudo isso?"

            "No passado, ele nunca temeu qualquer tipo de retaliação. Ele guardaria qualquer rancor até ficar velho... ele adora palavras como ‘vingança’ e ‘retaliação’."[2]

            "....."

            "Hum hum, eu acho que a relação entre o Reino Arpen e o Império Haven mudará drasticamente no futuro. Por favor, espere por isso."

            Mapan acreditava que o território atualmente governado por Bellotte seria anexado novamente ao Reino Arpen no futuro. Quando esse dia chegasse...

            "Weed-nim será meu rei, então ele não irá me explorar, irá?"

            Bellotte sentiu arrepios por todo o seu corpo. Embora Weed fosse um excelente rei, sua verdadeira personalidade a deixava muito apreensiva.

            Os 3 Tubarões Loucos de Becky Nin ocasionalmente confidenciavam coisas para ela. Eles sequer se atreviam a sonhar em trair Weed e o admiravam como um mentor.


[1] NT = Nota barafael: e foi assim que surgiram os “carrinheiros” e catadores de papel, digo pilhagem, no Norte. Uma profissão digna e muito importante para a preservação do meio ambiente.

[2] NT = Nota barafael: Ihhhhh Bellotte, eu acho que isso é uma dica para você.


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