Arbidabliu: Infantes Brasileira

Autor(a): Magnus R. S. Alexandrino


Volume 1

Capítulo 82: Família do Antigo Mundo

Família do Antigo Mundo

Treze seres do início de Arbidabliu deram origem a várias famílias e clãs, entre os treze houve Kazoku, que ficou em destaque por causa de uma de suas descendentes, Machiko H. que ganhou muita fama e poder, ela criou o clã Fuguta, o mais famoso entre os outros clãs do gênero, esse clã poderoso e mágico que, mesmo em tempos de guerra, trouxe alegria e paz para quem o conhecia.

Cinco de outubro é um dia especial e comemorativo para o clã Fuguta, pois a fama e o poder do clã ascenderam-se nessa data. Em seus primórdios, eles usavam seus poderes para funções básicas e comuns do dia a dia e para benefícios sociais. A líder desse clã desafiou muita coisa, pois era uma mulher simples, que comandava sua família acima de seu marido, além de sempre dizer o que desejava e o que pensava em relação a tudo, costume muito contrário da época para uma mulher.

Antes de se casar, essa líder era mais focada no cuidado com animais e em conhecer o mundo. Mesmo depois de casada e aumentando sua família, ela seguiu em destaque por usar seus poderes e magia para ajudar outras como ela, e ajudando outros seres a conquistar seus sonhos e serem tratados com igualdade.

De todos os clãs e famílias do Antigo Mundo, o clã Fuguta, especialmente o núcleo da líder do clã, é o que mais tem relatos e histórias escritas, marcando e deixando claro seu sucesso e poder. Todos os membros dessa família são Dionamuh-S, seres super-humanos com capacidade além dos humanos comuns.

Diferente dos outros Dionamuh-S, a família Fuguta herda sempre o mesmo poder pra seus descendentes, o poder da “sorte”, poder amplo e simples que dá êxito em quase tudo que fazem. Prosperidade em todos os caminhos que seguem e sucesso em todas suas magias e habilidades.

Muitos têm inveja desse poder, mas poucos sabem a responsabilidade e o peso que esse poder traz consigo, todos que possuem esse poder, esse dom, não podem se desviar ao único e puro poder, O Desejo de Deus, sendo assim, não podem seguir ou sucumbir aos desejos extremos, como luxúria, avareza, vingança entre outros que são contrários às virtudes que engrandecem e dão honra aos seres pensantes; por isso, essa família é bem unida e acolhedora, ensinando sempre os bons costumes e apoiando nas escolhas individuais ou em grupo.

Um ritual simples é sempre feito ao descendente Fuguta que atingir a maior idade, esse tem que fazer um grande desjejum para a família, no preparo deve haver sinais de “sorte”, como, por exemplo, se entre os ovos houver um ovo de gema dupla, esse então é um filho digno do clã Fuguta, com plenos poderes respectivos.

Todos aqueles que caem em grandes tentações ou grandes pecados, perdem seu poder permanentemente, sendo sempre aconselhados a nunca seguirem profissões e classes que se aproximam de grandes ambições, sendo assim, a maior parte dessa família simples são ou se tornam camponeses, aldeões e trabalhadores comuns de reinos ou impérios, até hoje nunca houve um rei ou líder de batalha com sobrenome Fuguta, mas eles sempre são dignos e respeitados por tais cargos, por saberem que eles sempre trarão sorte consigo.

Muitos clãs amigos e até rivais buscam um item milenar e poderoso criado por Machiko, dizem que é um poder à altura da “Relíquia”, pistas indicam que esse item tem relação com a estátua protetora da família, o gato com sino na coleira, pois os únicos que têm acesso a ela são membros dignos e mais velhos do clã.

 

— Isso me faz pensar, Doug... Depois de tudo que já passamos e estudamos, queria te perguntar...

— Você está bem sério... O que é? Seja direto.

— Por favor, seja sincero comigo... Você escolheria se “Acomodar” comigo em um lugar onde pudéssemos aproveitar a vida a dois, como um casal comum sem batalhas ou guerra?

— Eu gosto da ideia, mas podemos lutar para ajudar a mudar as coisas.

— Você não acha que já fizemos nossa parte? Não quero morrer sem aproveitar mais da vida, ou pior, não quero perder você, viver sem você ao meu lado...

— Entendo... Esse assunto é delicado, depois veremos melhor, lembre que ainda estamos em missão e em território hostil.

— Certo, mas prometa-me que irá pensar no assunto.

— Com certeza... Agora, por favor, continue lendo.



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