Jovens são Problema até em Outro Mundo!
Sakamaki Izayoi, Kudou Asuka e Kasukabe You possuem poderes incríveis e estão entediados com seus próprios mundos. Um envelope chega até cada um deles e quando eles o abre, ficam atordoados ao ver a paisagem ao seu redor mudar completamente, tornando-se um mundo que nenhum deles jamais havia visto antes. Eles foram invocados por Kuro Usagi para ajudarem a Comunidade [Sem Nome] a derrotar os terríveis [Demon Lords].
A História de Quando eu Reencarnei como um Slime
O solitário Satoru Mikami, de 37 anos, ao proteger seu colega de trabalho com um empurrão, foi esfaqueado por um assaltante em fuga. Com este infortúnio evento, ele falece de hemorragia e ouvindo uma misteriosa e mecânica voz.
Contudo, sem ideia do que porviria, ele mal podia imaginar que mais uma vez despertaria para um novo começo, mas dessa vez, em um mundo mágico... como um Slime!
Conforme se acostuma em sua nova vida viscosa, suas façanhas com outros monstros desencadeiam uma cadeia de eventos que irão mudar o mundo!
A Garota que Comeu a Morte
Você sabe o que acontece quando alguém come a própria Morte? Pois, Shera sabe muito bem.
Essa garota nascida em uma vila miserável comeu a "deliciosa" Morte que rodeava um dos soldados do Exército da Libertação.
Agora, com a foice em mãos e uma fome voraz, ela parte para a guerra. Por onde passa, deixa um rastro de cadáveres, por onde cavalga, um exército faminto por sangue a acompanha. Em busca de saciar sua vontade de comer, a Morte assombra os campos de batalha.
Uma história de batalhas fantasiosas a aguarda nessa busca incessante de vingança de uma jovem sanguinária.
Bom Demônio
Desde sua infância Sea sonhava em se tornar um antropólogo, e por esse motivo cresceu aprendendo a amar a variedade. Esse seu desejo era apenas uma consequência do seu interesse insaciável pela humanidade e o que a faz ser especial.
Sempre teve interesse em conhecer de perto essas mudanças, esses locais e pessoas fantásticas que o deixavam apaixonado. Entretanto, devido suas amarras do passado e a coleira posta em si ao nascimento, isso jamais poderia ser concluído... tendo sido reservado a conhecer o mundo por livros.
De repente se viu invocado em um novo mundo para participar de um Jogo cultural. Lá poderia viver sem se importar com os feitos de seu passado, desbravando esse incrível mundo fantasioso que mais parecia ter sido feito especialmente para ele.
Porém, bem no fundo, sabia que as correntes postas sobre si não afrouxariam, guiando-o pela sua vida até completar seu inevitável destino.
O Tempo Dita;
O Tempo Julga;
O Tempo Executa.
Um ser destinado a sofrer antes do início e depois do fim...
Julgado indevidamente por algo que não fez...
Tudo por uma existência rancorosa fora de seu alcance.
Resultando no mais profundo Ódio capaz de destruir tudo...
Tinha plena consciência que estaria preso a essas ideias, e delas não poderia escapar.
E sabia que... Não seria o herói desse mundo.
Esta é a história de vida não de um benfeitor ou um vilão, mas sim do Bom Demônio e de sua trajetória até conquistar o Perdão.
A Machine-Doll Inigualável
Durante o início do século XX, juntamente com os avanços tecnológicos, os cientistas foram capazes de desenvolver magia sofisticada. A combinação entre ciência e feitiçaria era conhecida como Maquinagem, circuitos feitos através de feitiços e que eram colocados em objetos para trazê-los à vida e que permitiam que estes até mesmo ganhassem personalidade. Tendo sido inicialmente desenvolvido para uso militar, os circuitos mágicos agora se espalharam pelo mundo. Agora, Akabane Raishin, um jovem vindo do Japão, está frequentando a Academia Real de Maquinagem para se tornar o melhor marionetista do mundo. Acompanhado pela adorável Yaya, que na verdade é o autômato de Raishin, ele almeja chegar ao topo. No entanto, suas notas nos testes o colocam quase na última posição, embora suas habilidades de combate sejam inigualáveis. Raishin terá que competir contra seus mortais colegas de Academia se quiser se tornar o Wiseman.
Magical✩Explorer
Um homem se viu dentro de uma aventura do Eroge que jogou.
Ele se tornou Takioto Kousuke, o alegre amigo do Protagonista...
Você sabe, aquele amigo que sempre teve tanto conhecimento sobre todas as garotas bonitas da escola e dava uma exposição para o protagonista, apenas para ter aquelas garotas levadas pelo protagonista.
Ele agora é aquele amigo perdedor e alegre.
Mas Takioto Kousuke é muito mais infeliz do que o que aparenta no Eroge.
Assim, em vez de continuar seu papel como ajudante do protagonista, ele escolheu desenvolver sua magia.
Mas de alguma forma a história mudou em uma direção diferente e algumas heroínas começaram a se envolver com ele.
Aelum
O Caçador, acompanhado pelo seu amigo provisório, o Sr. Coelho, adentrou em um país desolado para tratar com um ser de grande poder, conhecido por ele como o Homem Magro. Ali um pacto foi feito, um contrato que abalaria as estruturas do mundo.
Muito tempo atrás, o obediente Gris, um menino de cabelos cinzas, foi encontrado desacordado por Valefar, o professor, no coração da Floresta de Prata, que é tida por muitos como o local mais perigoso de toda Aelum.
Ambos viveram na floresta por três anos, e o professor ensinou toda a arte da caça ao garoto, além das técnicas para sobreviver naquele ambiente hostil.
Entretanto, ao acabarem o treinamento, ambos partiram em uma jornada de busca, a qual foi interrompida por determinado animal barulhento, arteiro e carmesim — o qual não se importa muito com roteiros.
Ladrão de Poderes
A cidade, rodeada de monstros, como todas as outras. Pessoas com poderes. A vida difícil. Há tudo.
San tenta viver sua vida o melhor que pode, pagando suas dívidas para um criminoso e trabalhando com qualquer coisa que dê dinheiro.
As coisas mudam quando completa seus 18 anos. Nesse dia, ele desperta os mesmos poderes do seu pai assassino: roubar os poderes de quem mata.
Com o desejo ardente de ficar mais forte, terá que decidir se será como o pai que tanto odeia — ou algo novo.
Torneio da Corte
Um torneio de artes marciais composto de dezesseis lutadores põe seus estilos à prova em conflitos; embates feitos em uma arena de terra, sem regras, suja de vermelho. Cada participante veio de um canto distante, sustentando-se nas trocas pela vontade de mostrar o valor dos seus treinos — o valor de suas almas — ambiciosos pelo prêmio: a "yrai", a joia do poder que aguarda o mais forte.
Otomege: Fodeu! Entrei num Joguinho pra Meninas!
Leon, um antigo trabalhador Japonês, foi reencarnado em um mundo de um jogo otome bem difícil, onde mulheres eram superiores e apenas bonitões tinham vantagens. Mas ele tinha uma arma secreta: tinha as memórias de sua vida passada, o que incluía a história completa deste jogo onde estava preso. O assista iniciar uma revolução para mudar essa situação e assim conseguir seu maio desejo… viver quieto e de boa no interior.