Kaito Além do Horizonte
Neste mundo, onde apenas os mais audaciosos sobrevivem, florestas sombrias e masmorras traiçoeiras escondem perigos mortais e segredos esquecidos. Exploradores desafiam o desconhecido, mas poucos retornam para contar suas histórias.
Movido pela ambição de provar seu valor, Kaito embarca em uma jornada para descobrir o que se esconde além do horizonte. Porém, sua viagem logo se transforma em um pesadelo. Entre criaturas implacáveis e escolhas fatais, ele percebe que o verdadeiro desafio não está apenas nos horrores ao seu redor, mas em manter sua própria sanidade.
O Brasão da Coragem
Após dez anos de guerra, os reinos de Mephius e Garbera finalmente decidem encerrar suas hostilidades através de um casamento político entre as duas famílias reais. Orba, um garoto que se tornou órfão por causa da guerra e se viu obrigado a lutar nas arenas como um gladiador a fim de sobreviver, coincidentemente compartilha a mesma fisionomia do príncipe herdeiro de Mephius. Por obra do destino, ele acaba sendo usado como duble de corpo para o príncipe durante a cerimônia de casamento. No lado de Garbera, a princesa Vileena elabora um plano para controlar o príncipe por detrás dos panos em favor de sua nação.
One Vision
Há uma década, aconteceu um evento cataclísmico, deixando a humanidade à beira da extinção. Após esse evento, o mundo mudou totalmente.
Portais surgem a todo momento, liberando criaturas inimagináveis com capacidade de causar a destruição em massa da raça humana.
Com o surgimento desses portais, os seres humanos se tornaram capazes de usar poderes para benefício próprio e lutar contra as fendas estranhas. Forçando a própria adaptação.
Kitsuia, um garoto de 15 anos, é transferido para uma escola de alto nível na cidade de Ueno, localizada em Tokyo, para aprender sobre si mesmo e descobrir as verdades desse mundo onde é encoberto por mentiras e ideologias sobre o que é o certo.
Grancrest Senki
Num continente governado pelo caos, os Lordes têm o poder de um selo sagrado que pode acalmar o caos e proteger o povo. No entanto, antes que alguém se aperceba, os governantes deixam de lado o propósito de purificar o caos e começam a lutar entre si pelos selos sagrados de cada um para ganharem domínio uns sobre os outros. Siluca, uma maga que despreza os Senhores por abandonarem seu propósito, e um cavaleiro errante chamado Theo, que está numa viagem com o intuito de ficar mais forte para um dia libertar a sua terra natal, fazem um juramento eterno de trabalharem juntos para reformar este continente dominado por guerras e caos.
Necromancer Survival
Desde o surgimento do “Portal”, a humanidade se dividiu entre “Usuários” e pessoas normais. Choi Yikyung despertou como “Usuário” e escolheu sua “Classe”. No entanto, optou equivocadamente por se tornar um “Necromante”, a classe mais sombria de todas.
<O acidente mais inesperado de todos os tempos, “Torre de Espíritos”, qual foi a causa deste fracasso?>
Determinado a evoluir seu esqueleto servente, “Lackey”, Yikyung fez de tudo para participar da expedição na “Torre de Espíritos”. Durante a missão, ele se separa de seu grupo e descobre uma verdade não revelada.
— Por favor, eu imploro! Farei qualquer coisa! Só assina o contrato comigo e me tira dessa!
— Qualquer coisa…?
[Aceitar o “juramento” ofertado por “Seo Dawon”?]
— Me ajude com a minha vingança e, em troca, eu te protejo. Que tal?
[Iniciando um contrato com “Seo Dawon”]
Acompanhe o Necromante Junior Choi Yikyung e o Mago Ranqueador Seo Dawon nesse jogo de vingança!
Black Lagoon - Shaitane Badi
Rock (Okajima Rokuro) era apenas um empresário japonês comum, mas através de uma série de eventos improváveis ele se viu parte da "Companhia Lagoon", um grupo de transportadores que fazem um pouco de pirataria. Com Dutch, Revy e Benny, ele navega pelos mares da Ásia a bordo do barco torpedo modificado "Black Lagoon". A cidade de Roanapur está apenas equilibrada na beira da guerra total, controlada e ocupada por organizações criminosas de todo o mundo. A história se passa pouco antes do arco em que Rock e Revy vão ao Japão.
É uma história sobre soldados que uma vez lutaram unidos por uma causa em uma terra de ventos arenosos, o reencontro totalmente pessoal de uma capitã e seu ex-subordinado…
Marcas do Poder
Vão tentar separá-los, é claro, mas será que irão conseguir? Sendo órfãos de origem desconhecida, os irmãos têm apenas um ao outro para se apoiar.
Ao finalmente encontrarem um lar, surge a esperança de permanecerem juntos. No entanto, quando a sanidade de Mary é posta em dúvida, ela se vê obrigada a provar uma verdade que nem compreende.
Para evitar que a irmã caia em mãos erradas, Dante agarra a obrigação de aceitar um acordo obscuro, e é enviado para uma missão que testará suas habilidades como Idealista. Em outras palavras: morte certa.
Vestindo o manto Idealista, ele terá que aprender a lidar com os mais diferentes tipos de anomalias. Entre as piores conhecidas, estão os temidos Marcados — seres flagelados pela destruição.
Um preço, uma recompensa. Valerá a pena perder para ganhar?
Com perigos à espreita, e a dúvida de como vencer pairando em sua mente, o garoto precisará de ajuda para recuperar sua irmã mais nova.
Edward The Guide
"Vivemos em um aquário, onde recebemos migalhas de esperança como alimento… Isto será quebrado".
Edward Xlu, um garoto com sua entediante e complicada vida real, se depara com um trágico e fantástico ponto de virada. Com as melhores intenções, salvar uma vida, Ed acaba provocando um acidente fatal. O resultado? Sua família se vê descompassada ao mesmo passo que descobre ser capaz de visualizar espíritos. Um dom que lhe tirou muito, mas lhe trouxe novas e grandiosas possibilidades.
Após alguns anos, o jovem adulto, agora mais ciente do funcionamento do sobrenatural, busca usar seus dons para guiar espíritos aos seus respectivos destinos. Desejos são as amarras que mantêm um espírito preso ao plano físico. Assim, Edward precisará descobrir como realizá-los e quais limites um desejo pode impor.
Muitas almas atormentam a turística cidade de Overhill. Desejos permeiam cada viela, mas não deixam de dar espaço à perversidade. O surgimento de uma série de assassinatos colocará em xeque os planos anteriormente formulados e até mesmo a integridade da humanidade.
Mundo de Formamus
Após presenciar o mal absoluto, um caçador de demônios tem seu destino posto à prova em um combate suicida. Por ironia do destino ou propósito maior, se encontra ele diante de uma divindade que lhe concede uma nova chance, um meio de alcançar redenção.
O ser divino, cujo semblante está enfaixado com tecido roxo, entrega-lhe uma dádiva caridosa. A busca pela absolvição de seus pecados logo se mostrará um fardo, que se tornará cada vez mais pesado, obrigando-o a praticar atos desonrosos em nome de sua devoção.
“Assim surge a lenda do infame guerreiro maldito, cujo destino do mundo está em suas mãos manchadas de sangue e mentiras!”
O salvador surgirá em meio aos corpos desmembrados da guerra santa. A carnificina dos hereges e a tormenta dos pecadores terá início ao soar das trombetas, juntamente da queda dos infames e a chegada dos malditos adoradores.
“Em um mundo visceral e imundo, o bem teria êxito contra o mal?"
Reencarnação Através das Eras
Se você morrer, quem carregará o seu sonho?
Passado, presente e futuro colidem em uma aventura por entre as eras de evolução da humanidade.
Anos depois do falecimento de seus pais, Roccan se viu na importante tarefa de continuar o que ambos começaram em vida. Os parentes do garoto deixaram para trás pesquisas sobre os maiores tesouros da humanidade. Relíquias encantadoras marcavam os registros herdados com poderes inconfundíveis, que quando combinados, poderiam ser capazes de reviver seus entes queridos.
Após conseguir roubar a Relíquia da Morte, o objeto mágico mais procurado de todos os tempos, Roccan foi morto em combate. No entanto, o item conferiu um comportamento peculiar ao corpo do jovem: depois de morrer, o rapaz reapareceu em um ambiente nunca antes visto por seus olhos. Se deparando com uma sociedade centenas de vezes mais desenvolvida do que a sua terra natal, Roccan encontrou Proxie, uma agente da resistência contra a organização que ditou as regras de seu mundo, a STONES.
Em uma viagem pelas mais diversas eras da humanidade, através de uma aliança improvável, eles partiram em busca do poder das relíquias, quando algo inesperado ocorreu: apesar de já se aproveitar de seu encantamento, Roccan havia perdido a posse da Relíquia da Morte.