O Mago Mais Poderoso da Água
Seo-jun Pak, um estudante comum do ensino médio, foi avaliado com um nível 12 de poder em outro mundo.
O valor, que parecia ser baixo, era o nível mais alto de poder entre os 10.000 que foram abduzidos para esse mundo.
O poder do Seo-jun Pak começa a explodir subitamente, enquanto luta para encontrar suas irmãs que foram parar no jogo de sobrevivência.
O Mestre da Masmorra
Estou farto desses ditos desafios infernais, eles me entediam. Eu, Kayn, o maior dos jogadores de Vanglória, o VR mais jogado do mundo, repito: Estou farto desses ditos desafios infernais. Já possuo tudo, desde o continente, o exército mais formidável e até as relíquias mais poderosas desse mundo. Só me restava a dominação mundial. O último passo.
Entretanto o destino é uma amante cruel. Por um incidente misterioso, minha cápsula de jogo se incendiou. A pior parte? Eu estava dentro dela. Após uma morte terrível, me vi em um plano superior.
Agarrando-me a um forte desejo de vida, recebi a chance de renascer em um outro mundo muito similar ao de Vanglória. Agora, neste novo e misterioso mundo, eu teria de recomeçar com a minha antiga classe e um novo corpo.
Eu sou o Mestre da Masmorra!
O Meu Caminho
Os olhos de Michael, que sempre esbanjaram vida, se tornaram vazios e apagados. Seu irmão, com quem compartilhava a promessa e o sonho de se tornarem grandes pessoas, faleceu na frente dele em um acidente por culpa sua.
Sentia-se no dever de honrar as memórias do irmão e viver uma vida digna, mas a depressão envolveu sua alma em um abraço mórbido, impedindo-o de cumprir sua promessa. Não poderia culpar nenhuma sorte ou injustiça pelo seu fracasso: a falta de atitude e esforço não eram responsabilidade de ninguém além dele.
Uma manhã, contudo, Michael desperta em um quarto desconhecido. No reflexo do espelho, descobre que está preso no corpo de um jovem estudante de uma Academia de Magia situada no coração do caos do mundo, embora as únicas memórias que possua são as suas da Terra.
Jogado nesse mundo incerto, sem qualquer ajuda ou pistas do porquê, Michael terá que descobrir em quem confiar, como conseguir compensar a falta de anos de treinamento de magia pelos quais todo nobre passou e como fugir da crueldade dos que querem seu fim — tudo enquanto sofre pela perda da família e do conforto com que sempre viveu, obrigado a ter uma força e resiliência que lhe faltavam.
No entanto, quando a pressão já é maior do que consegue aguentar, Michael ainda descobrirá que a Academia não é tão segura quanto se diz, e que todos os horrores e monstruosidades daquele mundo também moram nos recantos do colégio...
O Mundo Pós-Apocalipse
Em um certo dia, uma torre apareceu nos céus de todas as cidades grandes.
Os humanos subitamente invocados se tornaram os "Peregrinos", e eles precisavam concluir a torre para salvar o mundo.
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77º Andar:
A Pedra do Regresso foi descoberta, agora os Peregrinos podem voltar ao passado. No fim, e lentamente... todos regressaram.
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A última esperança da humanidade, "Carpediem", foi formada, ela foi criada por aqueles que se recusaram a abandonar este mundo.
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O último Peregrino atingiu o 100º Andar e já não sabia mais no que acreditar.
O Nefilim Primordial
Sobrevivente da maldita raça dos nefilins — filhos de anjos com mulheres humanas — Raizel Stiger se vê exilado da Terra e enviado para um planeta longínquo.
Como a personificação do pecado dos anjos, o jovem nefilim ascende ao topo da Academia de Batalha Ziz e, em um sistema de duos para combater portais, encontra nada além de um pódio frio e desolador.
O cenário em que Raizel se encontra muda no dia das Batalhas de Admissão, onde ele conhece a jovem Petra Lavour, aquela que viria a se tornar a sua desejada parceira de duo.
Ao mesmo tempo, figuras sombrias desencadeiam a terrível Crise dos Portais Irregulares, espalhando o terror da destruição por todo o continente.
"Ainda que o inferno congele e o céu venha a baixo, eu a protegerei, minha preciosa duo."
One Vision
Há uma década, aconteceu um evento cataclísmico, deixando a humanidade à beira da extinção. Após esse evento, o mundo mudou totalmente.
Portais surgem a todo momento, liberando criaturas inimagináveis com capacidade de causar a destruição em massa da raça humana.
Com o surgimento desses portais, os seres humanos se tornaram capazes de usar poderes para benefício próprio e lutar contra as fendas estranhas. Forçando a própria adaptação.
Kitsuia, um garoto de 15 anos, é transferido para uma escola de alto nível na cidade de Ueno, localizada em Tokyo, para aprender sobre si mesmo e descobrir as verdades desse mundo onde é encoberto por mentiras e ideologias sobre o que é o certo.
O Rei da Caverna ~ Bora Ficar Fortão Minerando? ~
O príncipe do reino Sanfaris nasceu com a infeliz crista —『Rei da Caverna』— e por conta dela, foi relegado a senhor de uma ilha deserta por seu pai, o rei.
No entanto, no momento em que pega uma picareta dentro duma caverna, sua crista é ativada.
〘Você possui uma Ferramenta que torna possível a Mineração.〙
Acompanhe Hiel em sua jornada; ele vai ficar tão imerso na mineração que acabará criando o pais mais forte de todos!
O Renascer das Três Joias Mágicas
Há séculos, os céus e a terra lamentaram com fumaças e trovões pela batalha sangrenta que havia selado dolorosamente o destino da humanidade, condenada a viver sem magia em um mundo onde magia era tudo.
Séculos depois do último combate que havia decidido o destino das pessoas, o povo de Mioria — descendentes dos magos poderosos que deram suas vidas para protegê-los — tiveram sua terra derrubada em ruínas e seus filhos tomados como escravos pelos três reinos.
"Aos meus descendentes, confio-lhes o destino de todos."
Em um livro antigo passado por gerações, surgiu o mau presságio do retorno da calamidade.
O Retorno da Gula
— O filho da deusa Gula retornou.
Me perdi no mundo das apostas, virei as costas para toda a minha família e traí minha mulher.
Desperdicei cada dia da minha vida. Uma vida sem qualquer valor.
Era como se a realidade vivesse me dizendo: “Não importa o que faça, sua vida continuará sem valor.”
E, para esquecer desse cotidiano patético, a fantasia se tornou um abrigo.
Mesmo assim, nada mudou.
Gostaria de saber se havia uma luz no fim do túnel. Mas fui forçado a aceitar a derrota contra uma entidade poderosa. Tudo o que construí com as próprias mãos foi destruído.
Eu só queria conhecer a verdade sobre mim mesmo.
Aproxima-te, filho meu...
Desta vez, não vou falhar.
Os NPCs Desse Jogo São Humanos, Só Pode Ser!
Yoshio é um adulto de trinta anos, mas sua vida é uma bagunça. Um completo recluso que mora com seus pais, ele não trabalha, nem estuda e não tem vida social - ele vive numa bolha. Ao receber uma cópia de um novo jogo de computador, jogo esse que supostamente usa uma “super I.A” para criar seus personagens, ele estava cético, mas ao começar a jogar ele mergulhou de cabeça em um mundo de fantasia extremamente vibrante, vivo e bem construído; os personagens são tão realistas que é impossível pensar que se trata apenas de um jogo. De um dia para o outro, ele se tornou um Deus adorado pelos remanescentes de um vilarejo que foi destruído por monstros, seu dever é ajudá-los a construir e desenvolver um novo lugar para chamar de lar, uma tarefa bem complexa levando em consideração o quão avançadas e realistas as mecânicas do jogo são - o que acaba sobrecarregando Yoshio. Talvez, essa seja a chave, o último empurrão que ele tanto precisava para mudar de vida.