Lorde sem Olhos
Aku Jima, um garoto como qualquer outro, teve de repente sua vida virada de cabeça para baixo por um incidente inesperado. Sendo invocado em um mundo medieval de fantasia juntamente de mais 15 pessoas. Todos sendo recebidos como heróis por aqueles que aparentemente os invocaram, logo recebendo a bênção do “Sistema”.
Cada um deles ganhando uma habilidade única, uma classe especial e uma arma divina — características essas, que serão essenciais e decisivas para enfrentarem a grande calamidade que está por vir.
Eles precisam ficar mais fortes o quanto antes, ou o mundo irá ser mergulhado em caos, dor e ruína. Enquanto os demais heróis receberam a benção dos deuses com boas habilidades, classes e armas. Aku não teve a mesma sorte, com uma habilidade suicida, uma classe bizarra e uma arma completamente inútil para combate, teve ele um péssimo começo:
“Grito do Desesperado?”
“Que raios de classe é essa?!”
“Sério sistema? Sério que essa é minha arma divina?! Sério isso?!!”
Sua jornada se inicia de uma forma difícil e desesperadora: visto por todos como uma grande piada, um lixo, um estorvo aos demais heróis e ao reino, um inútil patético e sem serventia. Aku então é abandonado à sua própria sorte, deixado para morrer, tendo que fazer de tudo para sobreviver e se preparar para o dia que retornará e demonstrará seu valor!
“Será mesmo ele capaz disto?”
Magic Genesis
Em um mundo de fantasia, inundado por magia, Lenna, uma transmorfo meio-gato, retraída por ser de uma raça excluída por todos os reinos, encontra a chance de mostrar que sua raça é digna de ingressar no Conselho Mundial e embarca em uma aventura, em busca da origem da magia de um livro antigo há muito tempo selado.
Na jornada ela é acompanhada de seu ríspido e distinto mentor, além de um despojado veterano e líder da guarda do exército mundial, o arrogante e extremante habilidoso novo oficial da guarda e um misterioso elfo que mais parece usar o grupo para fugir de seu passado.
Enfrentando vários desafios e criaturas jamais vistas, Lenna e seus companheiros, iniciam nesse misterioso mundo de aventura, desbravando terras inexploradas, solucionando conflitos pessoais e desenterrando histórias escondidas antes que a magia seja extinta.
Magna Ordem
Thales Belacruz é um jovem praticante de Xadrez que vê sua vida chegar ao fim durante um importante campeonato. Ao reabrir os olhos, porém, percebe ter ganhado uma segunda chance ao despertar num castelo em ruínas!
Agora, perdido num local que mais parece saído de um game de fantasia, só poderá contar com uma misteriosa tela flutuante que afirma duas coisas: a primeira, ele é um Jogador. A segunda, ele é um Peão.
Teria o Xadrez lhe perseguido até mesmo depois da morte?
Malkiur
Roy viu sua vida ser completamente mudada depois daquela investida em que todos morreram na sua frente. Sozinho, tinha que carregar a sua promessa. Roy foi posto à prova para testar se era realmente digno de ser chamado de um Cavaleiro.
Seu sonho? Se tornar o homem mais forte do mundo e proteger todos que ama mesmo que não soubesse usar magia... Um mundo onde os mais fortes são aqueles que possuem as melhores e mais poderosas magias.
Junto aos seus companheiros, ele fará de tudo para ser digno de escalar ao posto, mesmo que significasse... se tornar um mordomo da princesa do reino?!
Masmorra do Desejo
Uma lenda conta que, séculos atrás, um poderoso ser conquistou o mundo inteiro com sua força inigualável. Hoje em dia, as únicas coisas que sobraram deste período foram as cinco grande masmorras: os maiores desafios do planeta.
A fábula também conta que, aquele que vencer todas elas, terá qualquer desejo atendido.
Em busca de recuperar algo que não seria possível de nenhuma outra forma, um bravo guerreiro, junto de companheiros com suas próprias ambições, inicia a jornada para conquistar a Masmorra do Desejo.
Contudo, somente a própria força não é suficiente para completar essa jornada. E para restaurar o equilíbrio, entidades superiores interviram. Conhecidos como patrocinadores, estes seres de outro mundo tem o poder de trazer a glória... ou a ruína para qualquer um dos aventureiros.
O grupo agora está em sua jornada para completar as cinco masmorras. E você, patrocinador, pode definir se eles conseguirão ou não.
Escolha aquele que carregará sua vontade. Só depende de você.
Me Tornei uma Espada ao Reencarnar
Quando percebi, eu estava em um mundo diferente. Eu me tornei uma espada… o quê! Eu não entendo isso! O lugar onde acordei era uma grande planície cheia de monstros. Eu voei em busca de um parceiro (apenas mulheres) para me equipar.
Pedra mágica? Eu consigo as habilidades que eu absorvo? Está ficando divertido! Hyahha. Me deem pedras mágicas! Sim, isso foi uma piada. Mas vou pegar sua Pedra Mágica.
Esta é a história de como eu me tornei uma espada e fui para outro mundo, uma história de um otaku comum e secundário.
Morkholt: Herdeiro do Submundo
No mundo alternativo de Morkholt existia uma relíquia misteriosa que entregava poder supremo para aquele capaz de portá-la em mãos. Um príncipe sem um reino, que não nasceu herdeiro da nobresa, foi escolhido para portar este poder absoluto.
Com o poder de destruir na palma das mãos, optou por enfrentar todos os reinos de uma só vez, afinal, ele era incomparável, indestrutível. Porém, para banir as forças malignas para fora de Morkholt, o príncipe decidiu se banir também, sacrificando suas memórias e perdendo o seu poder absoluto.
E agora que voltou ao submundo, sem suas memórias ou poderes, terá que lidar com o fardo de ser odiado e caçado por todos os reinos ao mesmo tempo mesmo sem se lembrar que declarou guerra a eles no passado.
Nesta situação, só havia um problema… Também se esqueceu de como usar sua magia!
Mosmos
Em um universo caótico, onde deuses regem e caem, impérios se erguem apenas para ruir, magia e tecnologia disputam seu lugar num mundo cada vez mais brutal e lutadores batalham para se manterem relevantes, um homem mascarado persegue um propósito capaz de abalar as estruturas da realidade.
Enquanto forças colossais se movem nas sombras, pessoas comuns — cujas vidas já eram tudo, menos ordinárias — se veem arrastadas para um conflito maior do que poderiam imaginar.
Mundo de Formamus
Após presenciar o mal absoluto, um caçador de demônios tem seu destino posto à prova em um combate suicida. Por ironia do destino ou propósito maior, se encontra ele diante de uma divindade que lhe concede uma nova chance, um meio de alcançar redenção.
O ser divino, cujo semblante está enfaixado com tecido roxo, entrega-lhe uma dádiva caridosa. A busca pela absolvição de seus pecados logo se mostrará um fardo, que se tornará cada vez mais pesado, obrigando-o a praticar atos desonrosos em nome de sua devoção.
“Assim surge a lenda do infame guerreiro maldito, cujo destino do mundo está em suas mãos manchadas de sangue e mentiras!”
O salvador surgirá em meio aos corpos desmembrados da guerra santa. A carnificina dos hereges e a tormenta dos pecadores terá início ao soar das trombetas, juntamente da queda dos infames e a chegada dos malditos adoradores.
“Em um mundo visceral e imundo, o bem teria êxito contra o mal?"
Neo Fhai
Neku Fhaika, um garoto que vive com sua irmã, Aira, uma aventureira. No entanto num certo dia Aira que partiu em uma de suas missões desapareceu sem deixar quaisquer vestígios. Agora o jovem Neku deve partir em busca de pistas que o levará a reencontrar sua irmã perdida.