Volume 2

Capítulo 9: Senhor do Mar de Fogo

Uau. Isso é uma merda.

Um lago de magma se estende à minha frente até onde posso ver. E desta vez, não há caminho através dele.

Tomei um caminho errado em algum lugar?

Não acho que isso seja possível. O layout da Camada Média é praticamente apenas uma única passagem bastante expansiva que se estende à frente.

Mas tem mais de 800 metros de largura, então não sei se “passagem” é realmente a palavra certa.

De qualquer forma, isso significa que eu tenho que atravessar este lago de magma para avançar.

Felizmente, embora não haja caminho, há pelo menos algumas pequenas ilhas espalhadas.

Com minha força de salto, posso pular de ilha em ilha, ou até mesmo ir até o teto, se for preciso.

Cara, como um humano poderia superar isso?

Aposto que eles só podem sobreviver na Camada Superior.

Quero dizer, logicamente falando, como alguém poderia conquistar um labirinto que é maior que Hokkaido?

Eles teriam que ser um herói ou ter algum poder lendário ou algo assim.

Não sei se esse tipo de coisa existe mesmo aqui.

Talvez se um administrador gostasse de um belo jovem e desse a ele uma habilidade especial ou algo assim?

Uau, isso seria injusto.

Você deveria dar para mim!

Sem dados, hein? Ok, acho que faz sentido.

Opa. Fiquei um pouco fora dos trilhos por um segundo.

De qualquer forma, sim, tecnicamente, posso superar isso, mas há um problema.

Há toneladas de monstros à espreita lá dentro.

Além de ser enormemente largo, este lago de magma também é muito profundo.

No seu ponto mais profundo, pode chegar a 180 metros de profundidade.

Se houver tanto magma, não deveria esfriar e endurecer ou algo assim?

Aparentemente não. Ele forma um enorme lago.

E neste lago extenso e profundo, há toneladas de monstros.

Eu devo atravessar isso?

Cara, o que há com esse labirinto?

Não vejo como alguém possa vencê-lo.

Ah. Bem, não é como se eu tivesse outra escolha, então terei que cruzar.

Tenho certeza que vai dar certo de alguma forma, certo?

Além disso, consegui vencer aquela enguia, então duvido que qualquer outra coisa represente uma grande ameaça. Duvido que haja muitos monstros por aí tão fortes quanto esse.

Mesmo se houver, eu vou vencê-los em seu próprio jogo.

Eu evoluí desde que lutei contra a enguia, literal e figurativamente. Minhas estatísticas ficaram muito boas, minhas habilidades melhoraram e, o mais importante, eu posso usar magia agora!

Heh-heh-heh, eu não podia tocar em monstros enquanto eles estavam no magma antes, mas agora que eu conheço magia, nenhuma estratégia de esconderijo em casa funcionará contra mim!

Eu vou atirar em você com minha magia! Bwa-ha-ha!

Também tenho novas habilidades além da magia.

Primeiro de tudo, Olho Maligno.

Também tenho minha segunda habilidade de Olho Maligno. Desta vez, escolhi Olho Maligno Paralisador.

A petrificação também era tentadora, mas leva muito tempo para que seus efeitos surjam e, pior ainda, não consigo comer algo que foi petrificado.

Então, em vez disso, escolhi a paralisia, que torna as coisas imóveis muito mais rapidamente, mantendo-as perfeitamente comestíveis.

Também aprendi uma habilidade chamada Guerra Mágica.

Você pode usá-la para consumir MP em troca de aumentar as estatísticas. Aconteceu de eu pegá-la apenas focando no ciclo de poder mágico através do meu corpo.

Então, basicamente, esta é a versão de consumo de MP do Guerra Mental, que usa SP. Mas graças à Altura do Ocultismo, não preciso me preocupar em gastar meu MP.

Mesmo que eu o mantenha ativo o tempo todo, ele se recupera mais rapidamente do que a taxa de consumo.

Então, no momento, estou mantendo-a ativa o tempo todo.

Como resultado, agora minhas estatísticas são ainda maiores.

Também tenho ativado ocasionalmente a Guerra Mental de olho na minha quantidade de estoque de Saciedade, aumentando lentamente seu nível de habilidade.

Se eu ativar os dois ao mesmo tempo, minhas estatísticas melhoram drasticamente, então posso usar isso como um trunfo com certeza.

A Saciedade é uma habilidade incrível, como se vê.

Quero dizer, até os estoques tem recuperação automática.

Assim, meus estoques de HP e MP foram reforçados rapidamente.

Meu MP, especialmente, está chegando ao ponto em que não posso usar tudo.

Eu posso ativar a Guerra Magica, manter ambos os Olhos Malignos sem parar — e até praticar magia — e ainda ter bastante MP de sobra.

Altura do Ocultismo é muito poderoso. Assim como a Saciedade, que estoca qualquer excesso.

Embora eu não tenha conseguido economizar tanto MP por causa do dano de magma.

Agora que tenho magia como um método de ataque de longo alcance e minhas estatísticas estão muito melhoradas, tenho certeza de que poderia derrubar uma enguia sem suar a camisa.

O que significa que não há razão para ter medo de um pequeno lago de magma!

Se algum fracote me atacar, eu vou derrubá-lo e comê-lo.

Hora do meu primeiro salto!

Eu pulo sobre o magma e pouso em uma pequena ilha.

É um pouco assustador, mas sempre posso recuar para o teto se for preciso, então acho que posso fazer funcionar.

Ainda estou pulando.

Hum. Está indo tão bem que na verdade é um pouco chato.

Não fui atacada por um único monstro.

Honestamente, eu estava tão preparada para uma luta que é quase mais uma decepção do que um alívio.

Não, mas tudo bem. A paz é uma coisa boa.

Mas se for muito pacífico, eu poderia ficar sem SP, então seria bom se um monstro atacasse de vez em quando. Puramente como fonte de alimento, é claro.

Se for um monstro gostoso, melhor ainda. Como um bagre, ou um bagre, ou talvez um bagre.

Vamos lá, alguém não pode tirar para fora a cabecinha do magma para mim?

 Sploosh.

< Gunesohka Elroe

LV 17

 

 

Status:

HP: 2.331/2.331 (verde) (detalhes)

MP: 1.894/1.894 (azul) (detalhes)

 

 

SP: 2.119/2.119 (amarelo) (detalhes)

: 2.315/2.315 (vermelho) +264 (detalhes)

 

 

Habilidade Ofensiva Média: 1.999 (detalhes)

Habilidade Defensiva Média: 1.876 (detalhes)

 

 

Habilidade Mágica Média: 1.551 (detalhes)

Habilidade de Resistência Média: 1.528 (detalhes)

 

 

Habilidade de Velocidade Média: 1.657 (detalhes)

 

 

Habilidades:

 

 

 

[Wyrm de Fogo LV 9]

[Escamas Imperiais LV 2]

[Recuperação Automática de HP LV 2]

[ Recuperação Automática de MP LV 1]

[Consumo Reduzido de MP LV 1]

[Velocidade de recuperação de SP LV 3]

[Consumo reduzido de SP LV 3]

[Ataque de Chama LV 5]

[Aprimoramento na Chama LV 3]

[Aprimoramento na Destruição LV 2]

[Aprimoramento no Impacto LV 4]

[Cooperação LV 5]

[Liderança LV 7]

[Acerto LV 10]

[Evasão LV 10]

[Correção de Probabilidade LV 8]

[Percepção de Presença LV 4]

[Percepção de Perigo LV 7]

[Natação em Alta Velocidade LV 7]

[Comer Demais LV 8]

[Resistência ao Impacto LV 6]

[Nulificação de Calor]

[Longevidade LV 1]

[Instantâneo LV 8]

[Persistente LV 9]

[Força Hercúlea LV 1]

[Robustez LV 1]

[Usuário de Técnica LV 4]

[Proteção LV 4]

[Correr LV 5]

 

 

Pontos de Habilidade: 11.250

Títulos:

 

 

 

[Caçador de Monstros]

[Matador de Monstros]

[Comandante]

 

 

 

 

Algo saiu?!

É um wyrm.

É muito mais legítimo do que a enguia. Um wyrm real e 100% genuíno.

A julgar pelo seu conjunto de habilidades e tal, pode ser uma forma ainda mais evoluída da enguia.

Você nem poderia chamar essa coisa de peixe. É um wyrm de fogo , puro e simples.

Ah, isso não é bom!

Escamas Imperiais é uma versão superior de Escamas de Dragão, com um efeito muito maior.

Eu não me importava com seu efeito de interferir na construção mágica e enfraquecer o poder da magia, mas agora isso representa um grande problema.

As Escamas de Dragão da enguia provavelmente não seriam fortes o suficiente para dissolver minha magia aprimorada com Altura do Ocultismo, mas as Escamas Imperiais deste wyrm de fogo podem fazer o serviço.

Além disso, o combo de Correção de Acertos/Probabilidades que me deu tantos problemas quando lutei contra a enguia ainda está forte.

Sem falar que agora tem até Evasão.

E está cheio de ataques de atributo de fogo, minha maior fraqueza.

Mas o mais perigoso de tudo pode ser a sua capacidade de Cooperação e Liderança.

Minha habilidade de Detecção está me alertando sobre monstros saindo do magma, um após o outro.

Cooperação e Liderança têm efeitos que absolutamente fazem jus aos seus nomes.

A cooperação melhora a capacidade de trabalhar em conjunto, e a Liderança faz com que os subordinados sigam os comandos.

Ambos são habilidades que você obtém com o título de Líder, que é uma camada extra de truques.

Este título tem o efeito de aumentar um pouco as estatísticas dos subordinados.

Estou completamente cercada por um enxame de monstros.

E o wyrm de fogo é o chefe deles.

Eu sei que disse que poderia vencer uma enguia sem problemas, mas ninguém me disse que algo tão forte iria aparecer!

Cérebro do corpo!

Sim, vamos correr disso!

Nossa decisão é imediata. Eu não acho que conseguiria vencer essa aberração cara a cara, muito menos com um exército inteiro de lacaios.

Nesse caso, correr é minha única chance.

A base aqui é ruim — não, é a pior — mas ainda é minha melhor opção.

Eu pulo para uma ilha em frente ao wyrm de fogo.

Imediatamente após fazer o movimento, a Detecção me informa que a ilha em que eu estava antes pegou fogo.

Nossa! Eu sei que era minúsculo, mas ainda assim, foi engolido inteiro!

Acho que não consigo escapar por essas coisas.

As bolas de fogo que o wyrm cospe são muito grandes e muito poderosas.

Mesmo com minhas estatísticas novas e aprimoradas, se eu for atingida por uma dessas, não sobrará nada.

Pouso na próxima ilha e imediatamente pulo para a próxima.

Mas enquanto estou no ar, um bando de cavalos-marinhos saem do magma e soltam bolas de fogo em mim.

É como fogo antiaéreo.

Incontáveis projéteis voam em linha reta em minha direção com precisão, como se os cavalos-marinhos tivessem treinado juntos para este momento.

Já vi cavalos-marinhos em grupos antes, mas nunca trabalhando juntos assim. Graças à liderança do wyrm de fogo , porém, eles estão atacando em perfeita sincronia.

Sinto que estou lutando contra um exército inteiro.

Não faz sentido segurar nada.

Além da Guerra Magica, também invoco a Guerra Mental.

Então eu atiro uma teia aprimorada da Conferência de Energia em direção ao teto, usando-a para escapar para o teto antes que minha seda modificada pegue fogo.

Toneladas de bolas de fogo passam diretamente abaixo de mim, quase roçando meus pés.

Mas já, uma bola de fogo muito maior está se concentrando em direção ao meu lugar no teto. É uma do wyrm de fogo.

Eu corro pelo teto e consigo evitar o míssil.

Quando ela se acerta, a bola de fogo destrói uma parte da caverna, espalhando chamas e detritos por toda parte.

Se isso me atingisse no ar, mesmo se eu ainda tivesse HP sobrando, eu mergulharia no magma.

Os cavalos-marinhos armaram outra fuzilaria.

Eu evito a maioria deles e apago o resto com o Tiro Venenoso.

O Tiro Venenoso tem algum grau de poder de ataque físico.

Se atingir algo voando pelo ar, pode cancelá-lo.

E já que o Tiro Venenoso é um feitiço simples e eu tenho Altura do Ocultismo e uma parte da minha mente dedicada puramente à magia, eu posso até usá-lo como tiro rápido.

Claro, não posso produzi-los rápido o suficiente para combater cada bola de fogo que esse exército de cavalos-marinhos lança em mim, mas posso pelo menos usá-la para compensar as que não consigo evitar.

Até que uma bola de fogo que não consigo dissipar vem voando em minha direção.

Um muito, muito monstruoso.

E é da direção que eu estava indo.

Não consigo evitar no teto, então me deixei cair, pousando em uma ilha próxima.

Imediatamente, uma flor vermelho-vivo desabrocha no teto.

Estou ansiosa.

Isso não era uma bola de fogo do wyrm.

Em vez disso, meu caminho está bloqueado por enguias.

Não apenas uma, mas três.

Estou em xeque-mate.

Enguias no portão da frente. Um wyrm de fogo na retaguarda.

Se fosse apenas uma enguia, talvez eu conseguisse passar, mas passar por um grupo de três será praticamente impossível.

Então eu me viro para o wyrm de fogo , já que há apenas um deles, mas ele está se aproximando de mim com seu exército de incontáveis cavalos-marinhos.

Além disso, é acompanhado por uma quarta enguia.

Isso é ruim.

A única maneira de sobreviver é evitando os ataques dos inimigos e reduzindo seu número.

Mesmo fracotes como o cavalo-marinho pode ser um grande problema em números tão grandes.

Preciso reduzir esses números se quiser ter uma chance.

Não há nada de engraçado em ser atacada por uma parede de bolas de fogo!

Neste momento, a única graça salvadora é que a liderança do wyrm de fogo é realmente perfeita demais.

Basicamente, os ataques direcionados a mim são um pouco precisos demais.

Há tantos deles que seria uma simples questão de cobrir toda a área, deixando-me sem ter para onde ir, mas em vez disso, todos eles me atacam diretamente.

Desde que eu tenha um lugar para correr, posso evitá-los.

Eu corro para o lado, tentando romper o cerco do wyrm de fogo e das enguias.

Enquanto corro, ativo a magia.

Magia Venenosa nível 6: Névoa Venenosa.

Como o nome sugere, é um feitiço que gera uma nuvem tóxica.

Seria ótimo se eu tivesse um feitiço que atacasse diretamente um grande alcance em um tiro, mas esta é a única arma do meu arsenal capaz de afetar vários inimigos ao mesmo tempo.

Não é tão forte quanto meu Veneno de Aranha Mortal, então não vai drenar o HP deles em um instante, mas se eles continuarem respirando, o veneno irá gradualmente corroê-los.

Se eu puder continuar fugindo, esse nevoeiro deve reduzir seus números significativamente!

Mas é claro que as coisas não serão tão fáceis.

Alguns dos cavalos-marinhos vêm em terra para bloquear meu caminho.

Grr, saia do meu caminho!

Eu balanço minhas foices em direção aos cavalos-marinhos em pé.

Cada uma das foices corta um cavalo-marinho à minha esquerda e à minha direita.

É assim que meu ataque de foice se tornou forte com minhas estatísticas aprimoradas.

Jogando minhas patas dianteiras para trás, eu cortei mais dois cavalos-marinhos.

Ao mesmo tempo, eu pulo direto no ar!

Uma bola de fogo atinge o chão onde eu estava há menos de um segundo.

A explosão acelera meu corpo ainda mais, e eu chego ao teto sem usar nenhuma teia.

Mas apenas o tremor secundário foi suficiente para diminuir meu HP significativamente.

Avistando uma enguia se preparando para lançar uma bola de fogo, eu sintetizo um pouco de Veneno de Aranha Mortal meio por desespero.

Não prestando atenção na quantidade de MP que consome, eu maximizo a quantidade.

Instantaneamente, uma enorme bola de veneno muito maior do que eu aparece e cai.

A bola gigante de veneno colide com a bola de fogo da enguia e explode no ar.

A maioria evapora, mas o que sobrou cai como chuva.

Pode não haver muito, mas ainda é meu Veneno de Aranha Mortal.

Mesmo essa pequena quantidade consegue derrubar vários dos cavalos-marinhos fracos.

 Perfeito.

Eu corro pelo teto antes que a próxima bola de fogo chegue.

À medida que me movo, sintetizo mais Veneno de Aranha Mortal, espalhando-o por toda parte.

O wyrm de fogo e as enguias hesitam. Talvez tenham medo de dispersar a mistura letal com as suas bolas de fogo.

Eles lutam freneticamente para evitar o veneno que cai.

A Névoa Venenosa também está fazendo efeito; um por um, mais cavalos-marinhos caem.

Ei, isso está indo muito bem. Se eu continuar espalhando veneno enquanto corro, talvez eu consiga escapar.

<A experiência atingiu o nível necessário. O Indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 6 para LV 7.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

< Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. Habilidade [Manipulação de Teia LV 3] se tornou [Manipulação de Teia LV 4].>

< Pontos de habilidade adquiridos.>

O que... ?

Merda. Estou mudando.

Se isso acontecer enquanto eu estiver no teto, vai me atrasar muito.

Com certeza, assim que a casca descascada me faz parar, uma enguia me atinge direto com uma bola de fogo.

Ai! Quente! eu vou morrer!

Estou caindo.

Felizmente, há uma ilha logo abaixo de mim.

Seguro! Consegui evitar cair no magma. Sorte minha.

Ainda bem que o tiro veio de uma enguia e não do wyrm de fogo. Caso contrário, eu teria virado fumaça na hora.

Ainda assim, um golpe da bola de fogo da enguia me faz viver pela Perseverança.

Já esgotou meu estoque geralmente excessivo de MP pela metade.

Nunca imaginei que a mudança, depois de me ajudar tantas vezes, fosse me ferrar assim.

Mas eu sobrevivi!

Uma figura gigante se aproxima, interrompendo meu alívio.

Uma das enguias está me atacando, seu corpo coberto de chamas.

Eu escaparia, mas não há tempo.

Eu uso Ataque de Podridão em uma das minhas foices.

Imediatamente, uma dor intensa percorre minha perna, mas eu a ignoro.

Mal me esquivando para o lado da enguia de ataque, eu levanto minha foice infundida com podridão e corto.

Apesar das Escamas de Dragão da enguia, a foice corta sem resistência.

Ataque de Podridão é realmente aterrorizante.

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 7 para LV 8.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

< Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

< Pontos de habilidade adquiridos.>

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 8 para LV 9.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

< Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. Habilidade [Guerra Mental LV 3] se tornou [Guerra Mental LV 4 ].>

< Pontos de habilidade adquiridos.>

Não acredito que matei uma enguia de uma só vez.

Pedaços de seu corpo afundam no magma.

Parte dela permanece intacta, é claro, mas as áreas onde foi cortada desmoronam como se tivessem se transformado em areia.

Enquanto isso, graças à minha mudança, minha foice autodestruída está totalmente recuperada.

Agora há três enguias e o wyrm de fogo esquerda.

Graças ao Nevoeiro Venenoso, a maioria dos cavalos-marinhos foi abatido.

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 9 para LV 10.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

< Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. A habilidade [Magia de Veneno LV 6] se tornou [Magia de Veneno LV 7].>

<A proficiência atingiu o nível exigido. Habilidade [Aprimoramento de Veneno LV 6] se tornou [Aprimoramento de Veneno LV 7].>

< Pontos de habilidade adquiridos.>

<Condição satisfeita. Título adquirido [Caçador de Wyrm].>

< Habilidades adquiridas [Vida LV 1] [Poder de Wyrm LV 1] como resultado do título [Caçador de Wyrm].>

<A habilidade [Vida LV 1] foi integrada ao [Longevidade LV 1].>

Ah. Quando o último cavalo-marinho caiu, eu subi de nível e ganhei algum tipo de título.

Talvez eu possa fazer isso?

Eu ativo o Olho Maligno Amaldiçoador e o Olho Maligno Paralisador em quatro olhos cada.

Correspondendo perfeitamente ao número de oponentes restantes.

Aparentemente, isso deixa o dragão de fogo e as enguias desconfortáveis quando eles começam a atirar bolas de fogo freneticamente em mim.

Eu corro.

Duas das enguias o perseguem.

É como um ataque de pinça, com um de cada lado.

Isso não vai funcionar comigo agora!

Eu me esquivo com um salto vertical.

Mas parece que o dragão de fogo antecipou isso.

Uma bola de fogo me atinge enquanto estou no ar.

Acho que meus padrões estavam ficando previsíveis.

Isso é péssimo, mas ninguém disse que eu não posso me mover no ar!

Eu crio uma teia aprimorada de choque e me bato com ela antes que queime.

O choque percorre meu corpo.

O impacto resultante me faz voar alto.

Ah! Com este pequeno truque, posso praticamente voar —

— desde que eu não me importe de tirar um pedaço do meu próprio HP de qualquer maneira!

Seu alvo se foi, a bola de fogo arremessa inutilmente através do espaço vazio.

Eu assisto com satisfação, mesmo quando estou girando, então uso um pouco de teia para pousar corretamente no teto desta vez.

A essa altura, as enguias foram vítimas do meu Olho Maligno Paralisador, flutuando totalmente rígidos na água.

Tudo o que resta agora é o dragão de fogo.

Possivelmente em um último esforço, o corpo do dragão de fogo explode em chamas enquanto carrega.

Eu contra-ataco com mais magia.

Meu feitiço de nível 7 de Magia de Veneno recém-adquirido, Tiro de Paralisia.

Jogo, cenário, combate.

Uma vez que os efeitos do Olho Maligno Paralisador tenham se estabelecido, a vítima permanecerá paralisada enquanto você continuar olhando para ela.

O Tiro Paralisante, por outro lado, desaparece gradualmente, mas isso não é um problema, desde que eu mantenha meu Olho Maligno Paralisador neles.

Agora que paralisei o dragão de fogo, venci. Eu posso fervê-lo, amassá-lo, enfiá-lo em um ensopado… tanto faz.

Não importa quão altas sejam suas estatísticas, elas não são páreo para minha capacidade de infligir condições de status.

Agora que a capturei tão lindamente, seria um desperdício simplesmente deixá-la afundar no magma.

Não há nada que eu possa fazer sobre os cavalos-marinhos e a enguia que já afundou, mas não posso desperdiçar mais comida valiosa.

Usando um pouco de teia de aranha e muita graxa de cotovelo, consigo puxar minha presa para a terra.

Que dor. A teia continuou pegando fogo, então eu tive que continuar fazendo mais e repetindo o processo.

Agora, acho que devo acabar com esses perdedores.

Primeiro, as enguias.

Já que eles já estão paralisados, vou em frente e jogo um pouco de Veneno de Aranha Mortal na garganta do primeiro.

Apesar de sua paralisia, a enguia dá um último estremecimento antes que sua força se esgote.

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 10 para LV 11.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

<Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. A habilidade [Manobra Espacial LV 8] se tornou [Manobra Espacial LV 9].>

<Pontos de habilidade adquiridos.>

Assistindo a isso, os rostos das outras enguias se contorcem de medo.

Não se preocupe. O sofrimento durará apenas um momento.

Coloco mais veneno na boca da segunda enguia.

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 11 para LV 12.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

<Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. A habilidade [Evasão LV 8] se tornou [Evasão LV 9].>

<Pontos de habilidade adquiridos.>

<Condição satisfeita. Título adquirido [Medonho].>

<Habilidades adquiridas [Intimidação LV 1] [Ataque Herege LV 1] como resultado do título [Medonho].>

Recebi um título. Cara, é outro som assustador.

Nossa, só pelos títulos, todo mundo vai pensar que eu sou uma pessoa meio louca.

Espere, eu sou uma aranha, não uma pessoa.

Bem, vou verificar mais tarde.

O mesmo com este título Caçador de Wyrm ou qualquer outra coisa.

Por enquanto, preciso terminar meus negócios com esses caras.

Então, terceira enguia, tenho um presente especial para você.

Eu trabalhei muito duro para fazer isso, então é melhor você apreciá-lo. Vamos lá, diga “Ahh. ”

Como foi? Oh, tão delicioso que você morreu? Isso é fofo.

Cérebro da informação, você é assustadora!

Boa! Continue assim!

Ah, vocês estão de volta?

Sim. Acho que não precisamos mais estar no nível máximo de sincronização.

"Nível máximo de sincronização" é um nome que criei aleatoriamente para uma técnica da Mentes Paralelas.

Como o nome indica, ele me permite sincronizar todas as minhas mentes separadas para que possamos agir como uma só, sem o menor atraso.

Basicamente, é como ter uma única mente capaz de fazer três coisas diferentes ao mesmo tempo.

Acho que a única desvantagem real é que não consigo conversar entre mim quando estamos sincronizados.

Ganhamos mais facilmente do que eu esperava.

Sim, também não achei que ia correr tão bem.

Talvez eu tenha ficado ainda mais forte do que pensava.

Graças aos novos métodos de ataque que a magia permite, a gama de estratégias que posso empregar é muito maior agora.

Acima de tudo, agora eu sei o quão poderosas as condições de status como veneno e paralisia podem ser.

Droga, cara.

Acho que não há como evitar a paralisia, não importa o quão forte você seja.

Como este wyrm de fogo aqui.

Que bom que o dragão do fogo era tão estúpido.

Sim, se eu fosse ele, teria fugido quando as coisas correram mal.

Totalmente. Por que você não recua quando suas perdas começam a ficar tão pesadas?

Suponho que era um cabeça musculoso que não sabia quando se retirar, assim como os cavalos-marinhos.

Talvez seja porque nunca entrou em tal aperto antes?

Ohhh, talvez.

Sim, provavelmente não achava que perderia.

Exatamente. Eu me sinto meio mal agora, então vamos terminar.

E então eu dou ao wyrm de fogo o que pode ter sido seu primeiro (e certamente último) sabor de derrota.

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 12 para LV 13.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

<Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. A habilidade [Aprimoramento na Destruição LV 2] se tornou [Aprimoramento na Destruição LV 3].>

<A proficiência atingiu o nível exigido. A habilidade [Resistência à Destruição LV 3] se tornou [Resistência à Destruição LV 4].>

<Pontos de habilidade adquiridos.>

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 13 para LV 14.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

<Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. A habilidade [Resistência a Podridão LV 3] se tornou-se [Resistência a Podridão LV 4].>

<Pontos de habilidade adquiridos.>

<A experiência atingiu o nível necessário. O indivíduo Zoa Ele aumentou de LV 14 para LV 15.>

<Todos os atributos básicos aumentaram.>

<Bônus de aumento de nível de proficiência em habilidade adquirido.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. A habilidade [Resistência ao Impacto LV 2] se tornou [Resistência ao Impacto LV 3].>

<Pontos de habilidade adquiridos.>

<A proficiência atingiu o nível exigido. Habilidade adquirida [Lorde Demônio LV 1].>

Ok, cérebro do corpo!

Sim, sim. Tenho um trabalho chato pela frente.

Sim. Conto com você para descamar essas coisas.

É bom poder impingir um trabalho como esse a outra pessoa agora.

Enquanto isso, vou dar uma olhada nos efeitos das habilidades e títulos que adquiri.

Começando com esta habilidade de Lorde Demônio.

Cara, o que isso quer dizer?

<Lorde Demônio: Aumenta cada atributo pelo número do nível de habilidade x100. Também aumenta todas as resistências.>

Ah. Essa é uma habilidade muito fofa. Obrigada, Lorde Demônio.

A seguir, vamos conferir esses títulos.

<Caçador de Wyrm: Habilidades adquiridas [Vida LV 1] [Poder de Wyrm LV 1]. Condição de aquisição: Derrote um certo número de monstros do tipo wyrm. Efeito: Ligeiro aumento no dano a oponentes do tipo wyrm e dragão. Descrição: Um título concedido àqueles que derrubarem uma grande quantidade de wyrms.>

<Medonho: Habilidades adquiridas [Intimidação LV 1] [Magia Herege LV 1]. Condição de aquisição: Induza uma certa proficiência em Resistência ao Medo em outros. Efeito: Inflige o efeito de atributo de heresia “Medo” em qualquer um que veja o portador. Descrição: Um título concedido àqueles que personificam o medo.>

Uau! Caçador de Wyrm é legal e tudo, mas o efeito de Medonho é loucura!

Então, apenas olhar para mim já induz medo?

Isso não é bom!

Quero dizer, é ótimo para inimigos e tudo, mas deixar todo mundo com medo de mim não ajuda nem um pouco!

Não há como ativar e desativar títulos, não é?

Hoo, garoto. Isso significa que monstros covardes como bagres vão fugir assim que colocarem os olhos em mim?

Ah, cara. Bem, acho que não há nada que eu possa fazer, já que eu já consegui.

Ok, afaste-se. Hora de olhar para as outras habilidades.

Tenho certeza de que já os vi na lista antes, mas não me lembro dos efeitos.

Ah. Eu tenho a pior memória de todos os tempos.

Devo pegar a habilidade Memória ou algo assim? Ah, tanto faz.

<Poder de Wyrm: Ganhe temporariamente o poder de um wyrm>

Hum? Hum. Não entendi.

Parece ser o tipo de habilidade que você precisa ativar, então vou tentar.

Ah? Parece que minhas estatísticas aumentaram um pouco.

E perdi um pouco de MP e SP.

Acho que essa habilidade consome um pouco de MP e SP para aumentar minhas estatísticas.

Ao contrário de Guerra Magica e Guerra Mental, também aumenta minhas estatísticas de magia.

Como é o nível 1, não faz muito, mas pode se tornar bastante poderoso se eu subir de nível mantendo-o sempre ativado.

A combinação de Guerra Magica e Guerra Mental já tem um efeito bastante potente, mas se você adicionar Poder de Wyrm em cima disso…

Bom. Sim, sim.

<Intimidar: inflige o efeito de atributo de heresia “Medo” na área circundante>

Você também, hein?

Ao contrário do título, posso pelo menos ligar e desligar isso, mas a combinação dos dois não faria praticamente qualquer monstro que me visse virar as costas e correr instantaneamente?

Ah, bem. Não consigo desativar o título de qualquer maneira, então posso mantê-lo ativado o tempo todo.

Parece que não custa nada, em qualquer caso.

<Ataque Herege: Adiciona o atributo de heresia “Alma de Rendição” aos ataques>

Ah, ótimo.

<Atributo Heresia “Alma de Rendição”: Um atributo que perturba diretamente a alma>

Isso não é mais apenas um “ataque mental”!

Isso é muito assustador.

Terei que experimentar em breve. Sim.

Então Caçador de Wyrm acabou sendo um pequeno aumento de estatísticas.

E Medonho… não tenho certeza se é uma coisa boa ou ruim, em geral.

Pode ser muito bom, mas também pode ser muito ruim.

Bem, isso é tudo para os títulos.

Tenho vários pontos de habilidade agora.

E como subi tanto de nível, tenho vários.

Agora posso obter a habilidade que queria!

Hee-hee. Eu não achei que conseguiria isso tão cedo.

<Magia Espacial (500): Magia que manipula o espaço>

Aí está. Magia Espacial é um grampo de trapaça.

Tenho certeza de que não poderei usar o tipo de feitiços que quero imediatamente, já que começará no nível 1, mas graças ao Governador da Sabedoria, minhas habilidades mágicas sobem de nível muito rapidamente.

Se eu trabalhar duro nisso, deve chegar a um nível útil em pouco tempo.

Heh-heh-heh. Eu tenho grandes expectativas para você, Magia Espacial. Espero que o Teletransporte esteja na minha mesa até segunda-feira!

Quero dizer, tem que existir, certo?

O que é Magia Espacial senão coisas como Teletransporte, Caixa de Itens e hospedar uma vila em outra dimensão?!

Pode haver uma habilidade do tipo Caixa de Itens que permite armazenar objetos em outra dimensão, mas não tenho o hábito de carregar coisas por aí, então não seria muito útil para mim.

Uma vila seria legal, mas, considerando que provavelmente é de alto nível, se é que existe, acho que não vou conseguir tão cedo.

Mas há o Teletransporte. Um feitiço maravilhoso que move você para uma área diferente em um instante.

Se eu conseguir teletransporte, não precisarei mais andar por toda a Camada Média!

Graças a Professora Sabedoria, eu tenho um mapa da Camada Superior!

Se eu conseguir fazê-lo funcionar com o mapa, aposto que poderia usar o Teletransporte para chegar lá em um piscar de olhos!

Tudo bem, Voz Divina (temp.)!

Magia Espacial, por favor!

<Número de pontos de habilidade atualmente em posse: 500. Número de pontos de habilidade necessários para adquirir habilidade [Magia Espacial LV 1]: 500. Adquirir habilidade?>

Sim caralho!

<[Magia Espacial LV 1] adquirido. Pontos de habilidade restantes: 0.>

Ok. Vamos experimentar o feitiço de nível 1 imediatamente.

Cérebro da magia!

Sim, sim, senhora!

Cérebro da magia ativa o feitiço Magia Espacial de nível 1 rapidamente.

O feitiço de nível 1 é chamado de Designação de Coordenadas.

Algum tipo de cubo feito de linhas verdes aparece.

O cérebro da magia pode torná-lo maior e menor, alterar sua forma e movê-lo para a esquerda e para a direita.

Aparentemente, não é físico porque afunda no solo assim como o magma.

Isso me lembra de selecionar uma série de objetos em um PC. Na verdade, acho que é exatamente isso.

Parece que todo esse feitiço faz é designar um espaço.

De que adianta, então?

Talvez seja uma configuração preliminar para os feitiços de nível superior?

Certo, isso faz sentido.

Então, acho que essa é outra habilidade que não será útil até que esteja em um nível mais alto, como Magia das Sombras.

Sim.

Hum.

Bem, eu não esperava que fosse útil em combate ou qualquer coisa logo de cara, então o que realmente importa é que eu consegui por enquanto.

Teremos que subir de nível rapidamente.

Você sabe o que fazer, certo, cérebro da magia?

Concentre-se mais nisso do que em qualquer outra mágica, certo?

Sim. A propósito, quantos tipos diferentes de magia você pode ativar ao mesmo tempo agora?

Depende do tipo de mágica. Mas Designação de Coordenadas não parece muito difícil, então acho que poderia fazer dois outros feitiços ao mesmo tempo, desde que sejam simples.

Entendi. Tente acumular proficiência enquanto estamos em movimento o máximo que puder, ok?

Sim senhora.

O cérebro do corpo ainda está ocupado com a descamação.

Faz sentido, já que há três enguias, e o wyrm de fogo tem o dobro do tamanho de uma.

Parece que vai demorar um pouco até que possamos fazer um teste de sabor do wyrm de fogo.

Cara, não acredito que venci uma gangue inteira de monstros liderada por um wyrm superforte.

Em termos de estatísticas, o wyrm de fogo era muito mais forte do que eu.

Minhas chances não pareciam muito boas no começo.

Mas consegui vencer paralisando-os e encharcando-os com veneno.

Só mostra mais uma vez que as estatísticas não são a única coisa que conta.

Por exemplo, uma aranha especializada em condições anormais de status pode ser um monstro extremamente difícil de lidar, se eu disser isso.

Se minhas estatísticas continuarem subindo e eu continuar melhorando em magia, talvez eu me torne um mega monstro polivalente de alta potência?

Heh-heh-heh.

E eu também tenho a habilidade Lorde Demônio. Talvez eu realmente devesse começar a me chamar de lorde demônio algum dia?

Eu já tenho o título Medonho, então aposto que seria adequado para mim.

Sou eu, a Lorde Demônio Aranha!

Brincadeira.

Na época, eu não fazia ideia.

Quando eu brinquei sobre me tornar um lorde demônio…

…Eu não percebi o significado dessas palavras.



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