O Desafio de Tone
Durante a Segunda Guerra Mundial, o cruzador pesado de reconhecimento da marinha imperial japonesa, Tone, comandado pelo capitão Kovalskyo, participa de uma missão para escoltar o porta-aviões Taihou, quando de repente são surpreendidos pelos seus inimigos da marinha real britânica, uma frota liderada pelo porta-aviões Illustrious e pelo cruzador de batalha Renown. Sem outra alternativa, eles resolvem se entrincheirar em um pequeno conjunto de ilhas e aceitar seu destino, qualquer que fosse.
Reencarnação Através das Eras
Se você morrer, quem carregará o seu sonho?
Passado, presente e futuro colidem em uma aventura por entre as eras de evolução da humanidade.
Anos depois do falecimento de seus pais, Roccan se viu na importante tarefa de continuar o que ambos começaram em vida. Os parentes do garoto deixaram para trás pesquisas sobre os maiores tesouros da humanidade. Relíquias encantadoras marcavam os registros herdados com poderes inconfundíveis, que quando combinados, poderiam ser capazes de reviver seus entes queridos.
Após conseguir roubar a Relíquia da Morte, o objeto mágico mais procurado de todos os tempos, Roccan foi morto em combate. No entanto, o item conferiu um comportamento peculiar ao corpo do jovem: depois de morrer, o rapaz reapareceu em um ambiente nunca antes visto por seus olhos. Se deparando com uma sociedade centenas de vezes mais desenvolvida do que a sua terra natal, Roccan encontrou Proxie, uma agente da resistência contra a organização que ditou as regras de seu mundo, a STONES.
Em uma viagem pelas mais diversas eras da humanidade, através de uma aliança improvável, eles partiram em busca do poder das relíquias, quando algo inesperado ocorreu: apesar de já se aproveitar de seu encantamento, Roccan havia perdido a posse da Relíquia da Morte.
Saga das Bestas Aladas
Nephrite Yggdrasil, rainha do castelo de papel, decidiu fugir.
Não aguentando mais a pressão de suas responsabilidades e deveres, a antiga rainha viverá suas férias como sempre desejou, sem trabalho e responsabilidades.
Morkholt: Herdeiro do Submundo
No mundo alternativo de Morkholt existia uma relíquia misteriosa que entregava poder supremo para aquele capaz de portá-la em mãos. Um príncipe sem um reino, que não nasceu herdeiro da nobresa, foi escolhido para portar este poder absoluto.
Com o poder de destruir na palma das mãos, optou por enfrentar todos os reinos de uma só vez, afinal, ele era incomparável, indestrutível. Porém, para banir as forças malignas para fora de Morkholt, o príncipe decidiu se banir também, sacrificando suas memórias e perdendo o seu poder absoluto.
E agora que voltou ao submundo, sem suas memórias ou poderes, terá que lidar com o fardo de ser odiado e caçado por todos os reinos ao mesmo tempo mesmo sem se lembrar que declarou guerra a eles no passado.
Nesta situação, só havia um problema… Também se esqueceu de como usar sua magia!
O Domo de Aurora: Os Sete Artefatos
Aurora é um reino protegido por um domo mágico, uma barreira que há séculos mantém a cidade segura dos perigos do mundo exterior. Contudo, os constantes ataques ao campo de força são um lembrete de que algo desconhecido e ameaçador espreita além das barreiras.
Art Hammer, um jovem mago da Aurora Force, encontra uma elfa desmaiada em um túnel esquecido, segurando um artefato misterioso. Este encontro o leva a uma jornada para desvendar segredos antigos e verdades ocultas sobre o domo e seu próprio destino.
Ao lado de Diana Prouse, uma guerreira habilidosa e sarcástica, Art enfrentará inimigos poderosos, batalhas épicas, e uma revelação que pode mudar o destino de Aurora para sempre.
Em um mundo de magia, ação e mistérios, até onde eles irão para proteger seu reino e descobrir a verdade?
Guia de Sobrevivência da Academia para Figurantes
Acabei me teletransportando como um figurante de terceira categoria em um jogo que gosto, mas o pior de tudo é que esse personagem já caiu em desgraça e foi deserdado.
Eu não tenho grandes ambições, só quero me formar, mas este mundo não vai facilitar.