SE – Capítulo 199 – Saindo da Aldeia



Andando mais profundo no bosque, Baijian passou por muitos lobos que estavam dormindo e chegou finalmente no que parecia uma cachoeira.

A água caía de mais ou menos quinze metros de altura, o lugar estava muito claro, e com a queda da cachoeira, uma fina cortina de fumaça flutuava em volta, fazendo esse lugar parecer belo e misterioso.

Ao lado da cachoeira, um grande lobo de dois metros de altura dormia tranquilamente.

Os lobos até agora tinham no máximo um metro e meio de altura, esse devia ter uns dois metros e meio… Era obviamente mais forte que os lobos normais.

Seu corpo era maior, mais robusto, e mesmo dormindo ali ele parecia mais sanguinário.

De repente, o grande lobo fungou e olhou na direção de Baijian, que não se escondeu.

Enquanto caminhava pela floresta, isso aconteceu muito. Os lobos têm olfatos muito apurados. Mesmo que ele ande devagar e não faça barulho, alguns lobos ainda conseguiam sentir seu cheiro, e por isso tiveram muitas vezes que ele teve que se esconder.

Dessa vez, porém, ele não se escondeu, já que veio aqui especificamente para esse lobo.

Usando ‘Olho da Avaliação’, Baijian observou esse lobo:

Líder da Matilha Nv 10

Abaixo havia sua barra de HP, estatísticas, e ataques especiais…

Mesmo que fosse um lobo líder, seus ataques especiais eram apenas morder e arranhar. Por outro lado, suas estatísticas eram muito maiores que a de um lobo normal. Maiores num nível que, mesmo que um lobo nível 5 upasse até o nível 10, suas estatísticas ficariam bem para trás.

Nesse jogo, não são apenas os jogadores que podem upar. Os monstros e NPCS também podem. Mas para um lobo normal upar para se tornar um Líder da Matilha… Isso precisa de mais do que matar e upar de nível, requer outras coisas que ele não sabe ainda.

Assim que o olhou e viu que era um pequeno humano, o lobo se levantou silenciosamente e se aproximou.

O Líder da Matilha tem seu orgulho. Afinal, é bem poderoso. Para ele, matar um humano é tão simples quanto respirar.

Para matar o Líder da Matilha, é necessário um nível muito mais alto e estatísticas melhores, ou um grande número de humanos.

Vendo só um humano, o Líder da Matilha pensou em simplesmente matá-lo e voltar a dormir.

É uma pena que ele tenha subestimado esse humano.

Baijian atacou o lobo na cabeça antes que ele pudesse reagir, acertando um crítico. Um número amarelo apareceu em cima da cabeça do líder da matilha:

-780

Esse número fez o Líder da Matilha perder 10% de HP.

Baijian não queria perder tempo, então simplesmente usou sua velocidade superior para balançar mais duas vezes na cabeça. Os dois ataques também foram críticos.

Tendo uma ideia, ele olhou para o grande corpo do líder da matilha e, antes que o lobo pudesse reagir, pulou em cima do seu corpo.

O lobo ficou atordoado por causa dos três ataques que tiraram tanto da sua vida e não teve tempo de reagir.

Ele sentiu algo nas costas, e tentou sacudir, sem sucesso.

Assim que ia procurar o humano para atacar, sentiu outro golpe na cabeça…

E mais três golpes se seguiram sem parar.

Nesse momento, uma notificação soou na cabeça de Baijian:

Você acaba de descobrir a habilidade ‘Ataque Consecutivo’.

Abrindo rapidamente a janela de skill, Baijian viu que ‘Ataque Consecutivo’ estava na aba de habilidades passivas.

Ataque Consecutivo

Você aumenta a chance de crítico para cada ataque dado em áreas vitais.
*O primeiro ataque em uma área de dano vital sempre terá uma chance de 25% de crítico.
*O segundo ataque, dentro de 5 segundos, em uma área de dano vital, sempre terá uma chance de 50% de crítico.
*O terceiro ataque, dentro de 5 segundos, em uma área de dano vital, sempre terá uma chance de 75% de crítico.
*O quarto ataque, dentro de 5 segundos, em uma área de dano vital, sempre terá uma chance de 100% de crítico.
*Do quinto ataque em diante, dentro de quatro segundos, a chance de crítico em áreas vitais sempre será 100%, mas em troca, a cada cinco ataques é diminuído um segundo do tempo entre os ataques. Quando chegar em 1 segundo, poderá ser mantido indefinidamente, contanto que não passe esse tempo entre os ataques.

Lendo isso tudo, Baijian sorriu alegremente. Essa habilidade não tem nível, e fala sobre “ataques” em áreas vitais. Não diz que precisa ser uma espada, logo, pode ser usada com qualquer tipo de ataque com qualquer arma.

Com um sorriso, ele voltou a atacar o pobre lobo e o matou rapidamente.

Depois de quatro ataques, a chance de crítico era 100%, o lobo não podia fazer nada a não ser ficar lá para ser morto por Baijian.

Depois de matá-lo, seu nível aumentou para 10 e ele recebeu mais 30 pontos de habilidade, que resolveu manter salvo por enquanto.

Dessa vez, ele planejava pegar os itens desse lobo. Então se aproximando, ele tocou a mão no corpo do lobo, que brilhou, e alguns momentos depois algumas mensagens no canto superior esquerdo da sua tela apareceram:

1x Bota de Ferro
1x Maça de Bronze
1x Anel de Força
12x Moedas de Ouro

Ele olhou cada item. A bota de ferro dava alguma defesa, então ele vestiu. A maça é uma arma que ele não tem muito interesse, e o anel dava +20 de força, o que é útil.

Cada personagem pode ter no máximo dois anéis, um em cada mão, então ele acabou preenchendo um dos slots.

A bota dava 12 de defesa, mas não era muito útil por enquanto, já que ele até agora não havia recebido nem um ataque.

Novamente, as mesmas mensagens consecutivas apareceram, e o nível de Esgrima de Baijian aumentou.

Mestre da Esgrima Nv8 (Sob Sincronização)

Aumenta o poder de ataque com uma espada em: 2720%.
Aumenta a velocidade de ataque com uma espada em: 816%.

Vendo que já estava nesse nível, e como já havia alcançado o nível 10, ele murmurou:

“Vou terminar essa sincronização logo.”

Ele então colocou a janela da habilidade de esgrima presa na sua visão, e começou a balançar a espada de um lado para o outro.

E, de fato, depois de balançar um pouco, a habilidade aumentou para o nível 9.

Ele não precisa lutar para fazer a sincronização, só exibi-las. Baijian até agora não quis perder tempo, então exibiu suas habilidades enquanto lutava. Por isso que, só depois que a luta acaba, as habilidades aumentavam de uma vez.

Mas se, por exemplo, ele terminar a sincronização, e aumentar o nível da habilidade no meio de uma luta, ele poderia desfrutar do aumento de dano instantaneamente.

Mas como Baijian estava em sincronização, o sistema queria que ele exibisse suas habilidades fora da luta para que terminasse logo.

Depois de balançar sua espada mais um pouco, sua habilidade aumentou para o nível 10, mas a sincronização dizia que ainda não tinha acabado.

Se movendo novamente, de repente, uma mensagem soou na sua mente:

Sua habilidade ‘Mestre da Esgrima’ evolui e se torna ‘Domínio da Esgrima Nv1’.

Domínio da Esgrima Nv1 (Sob Sincronização)

Aumenta o poder de ataque com uma espada em: 3200%.
Aumenta a velocidade de ataque com uma espada em: 960%.

Baijian não queria saber mais e começou a balançar sua espada com o melhor de suas habilidades e com a maior velocidade que podia.

E Domínio da Esgrima aumentava rapidamente.

Dois minutos depois, Domínio da Esgrima alcançou nível 10, e a voz do sistema soou:

“Para completar a Sincronização, o Sistema acredita que o usuário deve evoluir a habilidade Domínio da Esgrima para Lei da Esgrima Nível 1.”

“Se o usuário resolver evoluir a habilidade, o sistema irá automaticamente lhe dar a classe normal de Espadachim, e suas estatísticas irão aumentar bastante.”

“O usuário também vai ganhar o título de Aquele que Compreendeu a Espada, e suas habilidades com a espada aumentarão ainda mais.”

“O usuário também irá receber inúmeras outras vantagens não ditas, que poderão ou não ser úteis para o jogador.”

“O usuário quer evoluir a habilidade Domínio da Esgrima Nível 10 para Leis da Esgrima Nível 1?”

“Sim/Não.”

No final, apareceu uma mensagem, e Baijian instantaneamente apertou em Não.

Sua habilidade de esgrima permaneceu em Domínio da Esgrima, e terminou de sincronizar:

Domínio da Esgrima Nv 10(Sistema aguarda o usuário querer evoluir)

Aumenta o poder de ataque com uma espada em: 5000%.
Aumenta a velocidade de ataque com uma espada em: 1500%.

Assim que terminou a sincronização, mensagens soaram na sua cabeça novamente:

O usuário cumpriu os requisitos para receber o título: Espadachim Iniciante.

O usuário cumpriu os requisitos para receber o título: Espadachim Intermediário.

O usuário cumpriu os requisitos para receber o título: Espadachim Avançado.

O usuário cumpriu os requisitos para receber o título: Mestre Espadachim

O usuário cumpriu os requisitos para receber o título: Aquele que Dominou a Espada.

Baijian então olhou o que esses títulos faziam, e viu que na verdade esses títulos são evolutivos, então só havia um título no final: Aquele que Dominou a Espada.

Clicando nele, apareceu embaixo:

+1000% de poder com a espada.

Vendo isso, ele sorriu amargamente. Ao usar uma espada a partir de agora, ele vai sempre dar 60 vezes o seu dano normal…

Suspirando, ele guardou a espada de madeira na sua cintura, e saiu do bosque, voltando para a cidade.

Na cidade, ele perguntou em volta até saber onde ficava o líder da aldeia.

Achando a casa do líder, que era só um pouco maior que as casas normais, ele entrou e viu um grande homem velho que parecia ter uns 60 anos.

Mesmo que parecesse velho, por ser alto e forte, ele parecia bem saudável.

Assim que viu Baijian, o velho sorriu e falou:

“Olá aventureiro. Precisa de alguma coisa?”

Baijian assentiu com a cabeça e, antes que pudesse falar qualquer coisa, o velho de repente pensou em algo e falou com nervosismo:

“Aventureiro, precisamos de você. O número de lobos nos bosques tem aumentado muito. Você poderia nos ajudar matando alguns lobos para que a população deles não cresça demais e venham atacar a nossa aldeia?”

E então apareceu uma tela grande na frente de Baijian:

Mate os lobos

Dificuldade: E

O número de lobos nos bosques perto de aldeia tem aumentado. Alguns moradores têm encontrado lobos em lugares que eles normalmente não apareceriam, já houveram vitimas. O líder da aldeia está preocupado, e precisa que alguém vá lá diminuir o número de lobos.

Requisitos: Nenhum

Recompensas: Dependerá do número de lobos mortos:

5 lobos: 2 moedas de prata
10 lobos: 5 moedas de prata
20 lobos: 12 moedas de prata

Você vai aceitar a missão?

Sim/Não

Baijian clicou em não automaticamente, e então uma janela apareceu:

Justifique ao NPC porque não aceitará a missão.

E Baijian explicou:

“Líder da Aldeia, não poderei aceitar, já que matei vários lobos antes do senhor pedir, creio que não é mais necessária a minha ajuda.”

Surpreso, o líder da aldeia perguntou:

“Quantos lobos você matou?”

Baijian respondeu:

“50.”

O líder da aldeia assentiu com a cabeça e falou:

“E os dentes? Para eu saber se você matou mesmo, é necessário um canino para cada lobo.”

Baijian balançou a cabeça e respondeu:

“Eu não pensei nisso na hora. Fui à floresta treinar minhas habilidades e aumentar de nível, então não peguei os caninos.”

O líder da aldeia então ficou em silêncio e falou:

“Eu não posso acreditar em você, jovem aventureiro. Não é que eu não queira, é que não posso.”

Baijian assentiu com a cabeça e, com medo do velho pedir para ele voltar para pegar os dentes, ele falou a que veio:

“Líder da aldeia, eu já cumpro os requisitos para sair para o continente?”

O velho ficou surpreso e, depois de um segundo, falou:

“Sim. Jovem aventureiro, você já cumpre os requisitos necessários para sair da ilha e ir para o continente explorar o mundo. Fico triste que a aldeia terá menos uma pessoa para ajudar os habitantes, mas tudo bem. Você já quer sair?”

E então uma tela apareceu na frente de Baijian:

Você quer sair da Aldeia? Você irá para alguma cidade aleatória do Império Sarbein.

Sim/Não

Baijian apertou sim e desapareceu da aldeia.


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Autor: ReaderBecameWriter  |  Editor: Delongas



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